SLOTデッド オア アライブ5 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼ ■ ボーナス概要 ■ 通常時の小役確率 ■ 小役とボーナスとの重複当選 ■ 通常時の状態/真・かすみの章 ■ 自力チャンスゾーン「デッド オア アライブ」/レジェンドモード ■ レジェンドモード移行抽選 ■ 通常時の自力CZ・ART抽選 ■ ART「霧幻ラッシュ」 ■ ART終了画面振り分け ■ ロングフリーズ発生の条件/確率/恩恵
■導入日 : 2016年8月22日 ■メーカー : ユニバーサルブロス
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT シリーズ累計販売本数970万本の大人気格闘ゲームとのコラボで生まれた「SLOTデッド オア アライブ5」。 A+ARTタイプの機種となっている。 ARTへの突入契機は「ボーナス」・「自力CZ」・「真・かすみの章」。 特に真・かすみの章からのART当選はアツく、特化ゾーンスタートが約束される。 ボーナスは、純増約220枚のBIGのみ。 BIG中に、特化ゾーンである「桜花爛漫」へ突入すればチャンス。 白7揃い成立のたびに「霧幻JAC」が上乗せされていく。 ART「霧幻ラッシュ」は、純増1.7枚/1Gのナビ回数上乗せ方式。 黄・緑・赤・虹の4種類の霧幻JACが存在し、霧幻JAC1個につき平均20G〜200G継続。 色のレベルが上がるほど平均継続ゲーム数もアップする。 それぞれ、規定ナビ回数消化で一旦JAC終了となるが、獲得した霧幻JACの数だけセット数継続していく。 特化ゾーン突入ならば、大量の霧幻JACに期待が持てる。 目次へ戻る
【天井】 通常状態で1199G消化すると天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。 なお天井からのART突入時は、特化ゾーン「α-バースト」からスタートする。 ※「CZ中」と「真・かすみの章」の消化ゲーム数は「通常状態」に含まれない為、データカウンター上の天井到達ゲーム数は1200Gよりも後ろ倒しとなる 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 【ヤメ時】 ●自力CZ後/ART後 高確率で自力CZ当選となる「レジェンドモード」移行の可能性があるので、しばらく様子を見るべき。 目次へ戻る
※独自調査値 目次へ戻る
【通常時の打ち方】 オール適当打ちでOK。 【BIG中の打ち方】 基本的にはオール適当打ちでOK。 桜花爛漫突入時には白7を揃える場合あり。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従い、その他の場合はオール適当打ちでOK。 目次へ戻る
【概要】 ボーナスはBIGの1種類のみ。 BIGは赤7揃いでスタート。 払い出し枚数が349枚を超えると終了、純増枚数は約220枚。 【BIG中の演出】 BIG中は、「PHASE-4」が出現すればチャンス。 バトルへと発展し、バトル勝利でART確定となる。 さらに、霧幻JAC獲得特化ゾーン「桜花爛漫」への突入も確定する。 【霧幻JAC獲得特化ゾーン「桜花爛漫」】 桜花爛漫とは、BIG中に突入する可能性のある霧幻JAC獲得特化ゾーンのこと。 白7揃い成立のたびに霧幻JAC獲得となる。 カットイン発生時は白7揃いのチャンス。 目次へ戻る
●リプレイ 全設定共通 : 1/9.1 ●押し順ベルA 設定1 : 1/5.0 設定2 : 1/5.0 設定3 : 1/5.0 設定4 : 1/5.1 設定5 : 1/5.1 設定6 : 1/5.2 ※ベルの3つ揃い ●押し順ベルB 全設定共通 : 1/11.4 ※「ベル・ベル・緑シンボル」揃い ●共通ベル 設定1 : 1/99.9 設定2 : 1/96.4 設定3 : 1/92.3 設定4 : 1/88.6 設定5 : 1/84.0 設定6 : 1/78.7 ※ベル下段揃い ●赤シンボル 全設定共通 : 1/72.5 ※左リールに赤シンボル停止 ●青シンボル 全設定共通 : 1/145.0 ※中リールに青シンボル停止 ●緑シンボル 全設定共通 : 1/290.0 ※右リールに緑シンボル停止 ●TAG役A 全設定共通 : 1/993.0 ※左リールに赤シンボル、中リールに青シンボル停止 ●TAG役B 全設定共通 : 1/993.0 ※左リールに赤シンボル、右リールに緑シンボル停止 ●TAG役C 全設定共通 : 1/993.0 ※中リールに青シンボル、右リールに緑シンボル停止 ●3つ揃い役 全設定共通 : 1/32768.0 ※赤・青・緑のシンボルが一直線に停止 ●確定役 設定1 : 1/16384.0 設定2 : 1/16384.0 設定3 : 1/16384.0 設定4 : 1/8192.0 設定5 : 1/5461.3 設定6 : 1/5461.3 ※中段以外の赤7揃いや、7図柄の一直線など ●確定ベル 設定1 : 1/65536.0 設定2 : 1/65536.0 設定3 : 1/65536.0 設定4 : 1/65536.0 設定5 : 1/65536.0 設定6 : 1/13107.2 ※ベル右上がり揃い ●MB 全設定共通 : 1/21.9 ※「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い 目次へ戻る
【小役成立時のボーナス重複率】 ●共通ベル 設定1 : 0.6% 設定2 : 0.6% 設定3 : 0.6% 設定4 : 0.5% 設定5 : 0.5% 設定6 : 0.5% ●赤シンボル 全設定共通 : 0.8% ●青シンボル 全設定共通 : 1.6% ●緑シンボル 全設定共通 : 3.1% ●TAG役A/B/C 全設定共通 : 18.2% ●3つ揃い役/確定役/確定ベル 全設定共通 : 100% 【重複ボーナス出現率】 ●共通ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 ●赤シンボル+ボーナス 全設定共通 : 1/9362.3 ●青シンボル+ボーナス 全設定共通 : 1/9362.3 ●緑シンボル+ボーナス 全設定共通 : 1/9362.3 ●TAG役A+ボーナス 全設定共通 : 1/5461.3 ●TAG役B+ボーナス 全設定共通 : 1/5461.3 ●TAG役C+ボーナス 全設定共通 : 1/5461.3 ●3つ揃い役+ボーナス 全設定共通 : 1/32768.0 ●確定役+ボーナス 設定1 : 1/16384.0 設定2 : 1/16384.0 設定3 : 1/16384.0 設定4 : 1/8192.0 設定5 : 1/5461.3 設定6 : 1/5461.3 ●確定ベル+ボーナス 設定1 : 1/65536.0 設定2 : 1/65536.0 設定3 : 1/65536.0 設定4 : 1/65536.0 設定5 : 1/65536.0 設定6 : 1/13107.2 目次へ戻る
通常時には、「低確」・「高確」の2つの状態が存在する。 滞在状態によって、自力CZやARTへの突入期待度が異なる。 液晶ステージが「BAR」になれば高確滞在濃厚。 なお、エピソードステージ(こころ/ティナ/レイファン)に突入すれば、自力CZ前兆の可能性あり。 【状態昇格抽選】 通常時の状態昇格抽選は、「押し順ベルB」・「共通ベル」にて行われる。 また、ボーナス後とART後も高確抽選が行なわれる。 高確当選時は、20G以上の高確ゲーム数が保障される。 各契機からの高確ゲーム数当選率は以下の通り。 ●押し順ベルB成立時 20G加算 : 3.1% ●共通ベル成立時 20G加算 : 46.9% 30G加算 : 3.1% ●ボーナス後/ART後 20G加算 : 46.9% 30G加算 : 3.1% 【ART直撃に期待!「真・かすみの章」】 通常時、「真・かすみの章」へ突入すればゲキアツ! 10G継続のART超高確率ゾーンとなっており、そのART当選期待度50%。 かつ、ART当選となれば必ず特化ゾーン「α-バースト」からスタート、ボーナス当選となれば「PHASE-4」からスタートする。 消化中は、「押し順ベル」・「共通ベル」・「MB」当選時に9.4%の確率でART当選。 その他の役が成立すればART当選確定。 目次へ戻る
【概要】 SLOTデッド オア アライブ5には、「デッド オア アライブ」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。 報酬上乗せ型の新感覚チャンスゾーンとなっており、ただバトルに勝利するかどうかだけでなく、その展開も重要になってくる。 【自力CZ前兆】 自力CZへは、前兆ステージを経由してから突入する。 各エピソードステージ(こころ/ティナ/レイファン)へ突入した後、エピソードが進むほど自力CZ突入の可能性が高まる。 自力CZ突入時は、各エピソードステージに対応したバトルへ突入する。 (例:こころのエピソードならばこころバトルへ) 【各バトルの特徴】 自力CZは、「こころバトル」・「ティナバトル」・「レイファンバトル」の3種類。 何を契機に自力CZに突入したかによって、どのバトルに突入するかが決まる。 詳細については以下の通り。 ●こころバトル 突入契機は赤シンボル。 勝率は約35%。 クリティカルチャンスの発生率が高い連撃系キャラ。 勝利時の報酬が多めになりやすい。 ●ティナバトル 突入契機は青シンボル。 勝率は約35%。 MB成立で「HI COUNTER」が発生。 勝利時はロングARTに期待できる。 ●レイファンバトル 突入契機は緑シンボル。 勝率は約50%。 バランスタイプで、勝率は高いが報酬は普通。 なおいずれのキャラの場合でも、「TAGバトル」が発生すれば勝率が約80%まで跳ね上がる。 【自力CZの流れ】 まずは、バトル開始時に初期報酬を決定。 勝利した際に獲得できる霧幻JACの種類と数が提示される。 そして自力CZ消化中は、報酬上乗せに期待。 ハズレ・リプレイ以外ならば敵にダメージを与え、「HI COUNTER」や「ギミックデンジャー」発生となれば大ダメージや報酬上乗せが期待できる。 最終的にバトル勝利となれば、それまでに得た報酬分(霧幻JAC)のARTを獲得できる。 【自力CZ失敗後】 自力CZ失敗後は、自力CZ引き戻しモードである「レジェンドモード」移行のチャンス。 レジェンドモード中は、成立役を問わず毎ゲーム4.7%の確率で自力CZ当選となる。 レジェンドモードは、「ショート」と「ロング」の2種類が存在。 【レジェンドモード示唆演出】 自力CZ敗北時には、液晶にて味方キャラがアップで表示される。 その際の「胸の揺れ方」に段階が存在し、段階によってレジェンドモード滞在期待度が異なる。 揺れ方は「ノーマル」・「大」・「レジェンド」の3段階。 揺れが激しいほどレジェンドモード滞在に期待が持てる。 目次へ戻る
【レジェンドモード概要】 レジェンドモードとは、通常時に自力CZが高確率で当選する状態のこと。 レジェンドモードには、滞在率の異なる「ショート」と「ロング」が存在。 言葉通り、ロングの方が滞在率が高い。 そして転落時は、必ず非レジェンドモードへ移行する。(ロング⇒ショートへの移行はなし) 【レジェンドモード移行契機】 ●自力CZ失敗後 ●ART終了後 【レジェンドモード移行抽選】 「自力CZ失敗時」・「ART終了後」のレジェンドモード移行率は以下の通り。 === 非レジェンドモード中 === ●レジェンドモード「ショート」へ 設定1 : 5.5% 設定2 : 7.0% 設定3 : 6.3% 設定4 : 11.7% 設定5 : 9.4% 設定6 : 25.0% ●レジェンドモード「ロング」へ 設定1 : 0.8% 設定2 : 0.8% 設定3 : 2.3% 設定4 : 0.8% 設定5 : 7.8% 設定6 : 3.1% === レジェンドモード「ショート」中 === ●レジェンドモード「ロング」へ 設定1 : 0.8% 設定2 : 0.8% 設定3 : 2.3% 設定4 : 0.8% 設定5 : 7.8% 設定6 : 3.1% 【レジェンドモード中の自力CZ当選率】 レジェンドモード中は、成立役を問わず毎ゲーム4.7%の確率で自力CZ当選となる。 【レジェンドモードからの転落率】 レジェンドモード中は、毎ゲーム転落抽選が行われている。 転落率は以下の通り。 ●ショート滞在時 全設定共通 : 4.7% ●ロング滞在時 全設定共通 : 1.6% 上記の転落率から、「ショート」ならば約21G、「ロング」ならば約64Gの間、レジェンドモードが継続する。 目次へ戻る
【概要】 通常時の小役成立時には、自力CZ・ART抽選が行われる。 小役成立時、まずは「当選か否か」が抽選される。 「当選」となった場合は、「こころ自力CZ」・「ティナ自力CZ」・「レイファン自力CZ」・「特化ゾーンスタートのART」の4つの中からいずれかに振り分けられる。 なお、2種類以上に同時当選する場合もあり。 【小役成立時の当選率】 小役成立時は、成立小役・滞在状態に応じて抽選が行われる。 当選率については以下の通り。 === 低確中 === ●赤シンボル 設定1 : 3.1% 設定2 : 3.1% 設定3 : 4.7% 設定4 : 4.7% 設定5 : 6.3% 設定6 : 6.3% ●青シンボル 設定1 : 7.8% 設定2 : 8.6% 設定3 : 9.4% 設定4 : 10.9% 設定5 : 12.5% 設定6 : 14.1% ●緑シンボル 設定1 : 20.3% 設定2 : 24.2% 設定3 : 20.3% 設定4 : 28.1% 設定5 : 20.3% 設定6 : 34.4% ●TAG役A/B/C 全設定共通 : 40.6% === 高確中 === ●赤シンボル 全設定共通 : 20.3% ●青シンボル 全設定共通 : 32.8% ●緑シンボル 全設定共通 : 50.0% ●TAG役A/B/C 全設定共通 : 100% ●MB 設定1 : 0.8% 設定2 : 1.6% 設定3 : 0.8% 設定4 : 2.3% 設定5 : 0.8% 設定6 : 4.7% 【当選時の当選内容振り分け】 当選時は、当選契機によって当選内容振り分けが異なる。 なお、低確・高確のどちらで当たったかは内容振り分けには影響しない。 詳細については以下の通り。 ●赤シンボルからの当選時 こころCZ : 98.4% こころCZ+ティナCZ : 0.8% こころCZ+レイファンCZ : 0.8% ●青シンボルからの当選時 ティナCZ : 98.4% こころCZ+ティナCZ : 0.8% ティナCZ+レイファンCZ : 0.8% ●緑シンボルからの当選時 レイファンCZ : 98.4% こころCZ+レイファンCZ : 0.8% ティナCZ+レイファンCZ : 0.8% ●TAG役Aからの当選時 こころCZ : 75.0% こころCZ+ティナCZ : 21.9% 確定CZ : 1.6% 特化ゾーンスタートのART : 1.6% ●TAG役Bからの当選時 レイファンCZ : 75.0% こころCZ+レイファンCZ : 21.9% 確定CZ : 1.6% 特化ゾーンスタートのART : 1.6% ●TAG役Cからの当選時 ティナCZ : 75.0% ティナCZ+レイファンCZ : 21.9% 確定CZ : 1.6% 特化ゾーンスタートのART : 1.6% ●MBからの当選時 特化ゾーンスタートのART確定! 目次へ戻る
【概要】 「霧幻ラッシュ」は、獲得した「霧幻JAC」の数だけセット数継続していくART。 1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。 【霧幻JACについて】 霧幻JAC1個あたりのベルナビは5回or50回で、1個あたり平均20G〜200G、ARTが継続する。 4種類存在する各霧幻JACの特徴は以下の通り。 ●霧幻JAC(黄色) 平均20G継続。 最も弱いJACで、押し順ベル2種類ともナビの消費対象となる。 ●緑霧幻JAC(緑色) 平均30G継続。 「ベル・ベル・緑シンボル」揃いの場合、ナビの消費対象にならない。 ●赤霧幻JAC(赤色) 平均60G継続。 ベルの3つ揃いの場合、ナビの消費対象にならない。 ●真霧幻JAC(虹色) 平均200G継続。 ベルナビ50回確定で、消化中はCZも高確率で抽選。 【エクストラベル】 エクストラベルとは、ナビの消費対象とならないベルのこと。 エクストラベル成立時は、上乗せ特化ゾーン「α-バースト」突入抽選が行われる。 【霧幻JAC上乗せ抽選】 ART中のバトルシンボル出現時は、CZ突入抽選が行われる。 霧幻JAC上乗せ抽選は、主にこのCZ中に行われる。 【上乗せ特化ゾーン「α-バースト」】 ART中のエクストラベル成立時は、霧幻JAC上乗せ特化ゾーンである「α-バースト」の突入抽選が行われる。 液晶左下にあるクローンランプが点灯すれば、α-バースト突入のチャンス。 M.I.S.T.バトルに勝利すれば突入確定。 α-バーストは1セット7G継続。 敵を撃破すれば霧幻JAC上乗せ&次セット継続となる。 なお、撃破時に追撃が発生して一度で複数の霧幻JACを上乗せする場合もあり。 【プレミアム上乗せ特化ゾーン「PHASE-4」】 α-バースト突入時に液晶画面が暗転すれば、プレミアム上乗せ特化ゾーン「PHASE-4」への突入が確定。 α-バーストよりもさらに上乗せ性能が強力になる。 【ART終了後はレジェンドモードに期待】 ART終了後は、自力CZ引き戻しゾーンであるレジェンドモード移行の可能性あり。 レジェンドモード中は、成立役を問わず毎ゲーム4.7%の確率で自力CZ当選となる。 通常時の自力CZ同様、ART中の自力CZ敗北時にも胸揺れの段階があり、ART中は「次回自力CZまでのリプレイ規定回数」の示唆を行なっている。 胸揺れが激しいほど、連続で自力CZに当選する可能性アップ。 目次へ戻る
ART終了画面は、「かすみ」・「男性3人」・「女性3人」・「マリー・ローズ」・「α-152」と、全部で5種類存在。 設定によって、各終了画面の出現率が異なる。 中には、高設定確定となる画面もあるので要チェック。 なお、「α-152」は設定とは関係なく、出現した時点で特化ゾーン「α-バースト」突入が確定する。 その他の終了画面の設定別出現率については以下の通り。 ●かすみ 設定1 : 37.5% 設定2 : 37.5% 設定3 : 37.5% 設定4 : 37.5% 設定5 : 37.3% 設定6 : 33.6% ●男性3人 設定1 : 37.5% 設定2 : 25.0% 設定3 : 37.5% 設定4 : 25.0% 設定5 : 37.3% 設定6 : 25.0% ●女性3人 設定1 : 25.0% 設定2 : 37.5% 設定3 : 25.0% 設定4 : 37.5% 設定5 : 25.0% 設定6 : 37.5% ●マリー・ローズ 設定1 : ---% 設定2 : ---% 設定3 : ---% 設定4 : ---% 設定5 : 0.2% 設定6 : 3.9% 目次へ戻る
【概要】 ボーナス成立時の一部で、ロングフリーズ発生抽選が行われている。 なお、ロングフリーズ抽選は「通常時」のみ行われる。 「自力CZ中」や「真・かすみの章中」、「ART中」は抽選が行われない。 【発生条件】 ●3つ揃い役成立時の25% ●3つ揃い役以外からボーナス当選した際の0.8% 【ロングフリーズの恩恵】 ロングフリーズ発生時の恩恵は、「ボーナス」+「PHASE-4」+「真霧幻JAC」当選。 【ロングフリーズ発生確率】 設定1 : 1/64527.8 設定2 : 1/64527.8 設定3 : 1/64527.8 設定4 : 1/62601.6 設定5 : 1/60787.0 設定6 : 1/59074.7 目次へ戻る
【ART初当たり】 まず重視すべきは、ART初当たり確率。 高設定ほど初当たり出現率が高くなる。 ●ART初当たり 設定1 : 1/449.6 設定2 : 1/422.8 設定3 : 1/415.3 設定4 : 1/375.9 設定5 : 1/349.5 設定6 : 1/291.7 1/300前後で初当たりを取れているような台が理想。 【共通ベル出現率】 ●共通ベル(下段揃いベル) 設定1 : 1/99.9 設定2 : 1/96.4 設定3 : 1/92.3 設定4 : 1/88.6 設定5 : 1/84.0 設定6 : 1/78.7 上記の通り、そこそこの設定差がある共通ベル。 共通ベルは、状況を問わずカウントできるためサンプルを集めやすい。 設定判別の際は是非ともカウントしよう。 【MBからのART直撃率】 高確滞在中のみ、MBでのART直撃抽選が行われている。 そして、MBからの当選時は必ず「特化ゾーンスタートのART」が確定する。 この「MBからのART直撃率」に設定差が存在する。 ●高確中のMBからのART直撃率 設定1 : 0.8% 設定2 : 1.6% 設定3 : 0.8% 設定4 : 2.3% 設定5 : 0.8% 設定6 : 4.7% MBからのART直撃があれば偶数設定濃厚、特に設定6濃厚となるため要チェック。 目次へ戻る
【ART終了画面】 ART終了画面に「マリー・ローズ」が出現すれば、その時点で設定5以上確定。 かつ、設定6濃厚! ■マリー・ローズ ![]() 目次へ戻る
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