サイボーグ009 〜地上より永遠に〜 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
【基本情報】 ●メーカー:アビリット ●5号機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 左右のリールにある「0・0・9」絵柄部分が目押しできれば問題ない。 【ペナルティ】 ●REG中 必ず左右どちらかのリールから停止させる。 中リールから停止させると、ペナルティとしてART抽選が行なわれない。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する。 また、DANGERナビ発生時には、左リールか右リールに「0・0・9」を狙ってシングル入賞を回避しないと ペナルティが発生する。 【1000円あたりの回転数】 約33.4G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約230枚 ●サイバーバトルチャンス : 約36枚 ●全員集合チャンス : 約36枚 【ARTの概要】 ●ストック方式 ●1セット : 30G継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.2枚 ●次回ボーナスまで継続する無限ARTも存在する 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 高確を考慮し、20Gほど消化してからヤメる。 ●通常時 スクランブルモード中でなければ、いつヤメてもOK。 ただし、レア小役成立後に高確を示唆する演出が発生するようならば、20Gほど回してみる。 【天井】 ●天井@ 通常状態で777G消化することにより、次回ボーナスまで継続するARTへ突入する。 ●天井A ボーナス後のART非突入回数が規定回数に到達すると、ARTゲーム数の獲得が確定する。 規定回数は、1〜15回のいずれか。 【設定変更時】 天井までのゲーム数やARTナビストックは、全てクリアされる。
(C)2001石森プロ/サイボーグ009製作委員会 (C)ABILIT
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段にBARを狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 その他の場合は中・右リールともに適当打ちでOK。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.7 ・特殊リプレイ 全設定共通 : 1/150.3 ・確定リプレイ 全設定共通 : 1/13107.2 ・左リール第一停止ベル 全設定共通 : 1/14.1 ・中リール第一停止ベル 全設定共通 : 1/14.1 ・右リール第一停止ベル 全設定共通 : 1/14.1 ・スイカ 全設定共通 : 1/115.0 ・1枚役A(「スイカ・黒BAR・黒BAR」揃い) 設定1 : 1/150.7 設定2 : 1/140.9 設定3 : 1/132.4 設定4 : 1/124.8 設定5 : 1/117.0 設定6 : 1/109.2 ・1枚役B(「白BAR・黒BAR・0絵柄」揃い) 設定1 1/150.7 設定2 1/140.9 設定3 1/132.4 設定4 1/124.8 設定5 1/117.0 設定6 1/109.2 ・1枚役C(「黒BAR・0絵柄・0絵柄」揃い) 全設定共通 1/5957.8 ・複合1枚役 全設定共通 1/16384.0 ・シングル 全設定共通 1/21.8 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 約33.4G
●ボーナスについて ・BIG 「0・0・9」揃い。 払い出し枚数が351枚を超えると終了、純増枚数は約230枚。 ・サイバーバトルチャンス 0揃い。 6G消化、または6回の小役入賞により終了、純増枚数は約36枚。 ・全員集合チャンス BAR揃い。 6G消化、または6回の小役入賞により終了、純増枚数は約36枚。 ●ボーナス中の打ち方 ・BIG中 どのタイプのBIGを選択するかによって多少消化手順が異なるが、基本的には演出発生時に 左リールには「0・0・9」絵柄を、中リールには2連0絵柄を、右リールには「0・0・9」絵柄を狙えばOK。 演出非発生時は全リール適当打ち。 009が揃えばART確定。 揃ったライン数に応じてストック個数が変わってくる。 ・BIG中以外 押し順ナビ発生時はそれに従い、その他の場合は適当打ちでOK。 ●BIG中の演出 [挑戦モード] チャンス予告タイプ。 カットイン発生時には、左リールには「0・0・9」絵柄を、中リールには2連0絵柄を、右リールには 「0・0・9」絵柄を狙う。 カットイン非発生時は適当打ちでOK。 [激闘モード] 後告知タイプ。 バン・ボグートとの対決演出に勝てばART確定。 常に、左リールには「0・0・9」絵柄を、中リールには2連0絵柄を、右リールには「0・0・9」絵柄を狙う。 [告知モード] 完全告知タイプ。 告知音が発生すればART確定。 告知音発生時は、左リールには「0・0・9」絵柄を、中リールには2連0絵柄を、右リールには「0・0・9」 絵柄を狙う。 告知音非発生時は適当打ちでOK。
サイボーグ009〜地上より永遠に〜の通常時には、「低確率モード」・「高確率モード」・「超高確率モード」 という3つのモードが存在する。 滞在モードによって、ART期待度が異なる。 液晶背景が夕方になると、高確率モード以上の期待度アップとなる。 【モード移行率について】 モード昇格契機は、「1枚役成立時」・「スイカ成立時」・「特殊リプレイ成立時」・「中リール第一停止ベル成立時」。 モード転落契機は、「中リール第一停止ベル成立時」。 また、「ART非当選時のボーナス後」・「ART終了後」・「設定変更後」は、モード振り分けが行なわれる。 各モード移行率やモード振り分け率については以下の通り。
サイボーグ009〜地上より永遠に〜の通常時には、モードの他にも、「低確率状態」と「スクランブルモード状態」 という2つの状態が存在する。 滞在状態により、ART期待度が異なる。 通常は、常に低確率状態に滞在。 シングル成立時の2.5%でスクランブルモード状態へ移行する。 スクランブルモード状態移行時は、10G or 20G or 30Gのいずれかのゲーム数に振り分けられ、選択された ゲーム数を消化すると低確率状態へ転落する。 スクランブルモード状態移行時の継続ゲーム数振り分けについては以下の通り。 ●10G 設定1 : 54.9% 設定2 : 47.0% 設定3 : 39.2% 設定4 : 31.3% 設定5 : 23.5% 設定6 : 15.6% ●20G 全設定共通 : 23.5% ●30G 設定1 : 21.5% 設定2 : 29.4% 設定3 : 37.2% 設定4 : 45.0% 設定5 : 52.9% 設定6 : 60.7%
サイボーグ009〜地上より永遠に〜には、「アクセラレーションモード」と呼ばれるART機能が搭載されている。 ART当選契機は以下の通り。 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ●ボーナス中のART抽選に当選(「0・0・9」が揃えばART確定) ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 ART中は、特定役成立時 or ボーナス成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。 上乗せゲーム数は5G or 10G or 20G or 30G or 50G。 ARTは、シングル入賞 or 押し順ベル不正解によりパンクしてしまう。 シングル or 押し順ベル成立時は必ずナビが入るので、それに従うこと。 押し順ベル成立時は、押し順ナビが発生。 指定された押し順にてリールを停止させればOK。 シングル成立時は、DANGERナビが発生。 左リールか右リールに「0・0・9」を狙えばシングル入賞を回避できる。 なお、ART中の純ハズレ確率には大きな設定差がある。 ●ART中の純ハズレ確率 設定1 : 1/178.1 設定2 : 1/212.8 設定3 : 1/264.3 設定4 : 1/348.6 設定5 : 1/555.4 設定6 : 1/1724.6 ART中は、1Gあたり約1.6枚のペースでコインが増加していく。 【加速装置について】 ART中にサイバーバトルチャンス or 全員集合チャンス成立により、加速装置ボーナスが開始される。 加速装置ボーナス開始時には、まず倍率が決定される。 「×1」から「×8」まで存在し、選択された倍率に応じて毎ゲーム上乗せが行なわれる。 1GあたりのART上乗せゲーム数は、5G or 10G or 20G or 30G or 50G。 「1Gあたり、最低でも5GのARTゲーム数上乗せが保証されている」ことと、「サイバーバトルチャンス or 全員集合チャンスは6G消化」であることから、最低でも5×6で30Gの上乗せが確定する。 なお、一度の上乗せでの最高ゲーム数は、「50G×倍率8倍」で400G。 【無限ARTについて】 通常のARTとは別に、次回ボーナス成立まで継続する無限ART「スーパーアクセラレーションモード」も存在。 「BIG中の「0・0・9」揃い成立」・「ART中のフリーズBIG成立」などにより、無限ARTが確定する。 1Gあたりの純増や消化手順は、通常のARTと同じ。
サイボーグ009〜地上より永遠に〜には、天井機能が搭載されている。 ●天井@ 通常状態で777G消化することにより、次回ボーナスまで継続するARTへ突入する。 ●天井A ボーナス後のART非突入回数が規定回数に到達すると、ARTゲーム数の獲得が確定する。 規定回数は、1〜15回のいずれか。 なお、設定変更後はすべての状態がクリアされる。
サイボーグ009〜地上より永遠に〜には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通 : 0.2% ●特殊リプレイ 全設定共通 : 50.0% ●確定リプレイ 全設定共通 : 100% ●左第一停止ベル 全設定共通 : 0.2% ●スイカ 全設定共通 : 33.3% ●1枚役A(「スイカ・黒BAR・黒BAR」揃い) 全設定共通 : 20% ●1枚役B(「白BAR・黒BAR・0絵柄」揃い) 全設定共通 : 20% ●1枚役B(「白BAR・黒BAR・0絵柄」揃い) 全設定共通 : 100% ●複合1枚役 全設定共通 : 100% 【重複ボーナス出現率】 サイボーグ009〜地上より永遠に〜の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/4096.0 ●特殊リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/300.6 ●確定リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/13107.2 ●左第一停止ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/4096.0 ●スイカ+ボーナス 全設定共通 : 1/344.9 ●1枚役A+ボーナス 設定1 : 1/753.3 設定2 : 1/704.7 設定3 : 1/662.0 設定4 : 1/624.1 設定5 : 1/585.1 設定6 : 1/546.1 ●1枚役B+ボーナス 設定1 : 1/753.3 設定2 : 1/704.7 設定3 : 1/662.0 設定4 : 1/624.1 設定5 : 1/585.1 設定6 : 1/546.1 ●1枚役C+ボーナス 全設定共通 : 1/5957.8 ●複合1枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 【重複ボーナス出現率詳細】 サイボーグ009〜地上より永遠に〜の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。
加速装置による一撃が魅力のこの機種。 大きな設定差があるのは以下の二点。 ●ART中のハズレ確率 ●スクランブルモードのゲーム数振り分け この2つに大きな設定差が存在する。 まずはART中のハズレ確率。 ●ART中の純ハズレ確率 設定1 : 1/178.1 設定2 : 1/212.8 設定3 : 1/264.3 設定4 : 1/348.6 設定5 : 1/555.4 設定6 : 1/1724.6 高設定ほどハズレが出現しにくい。 特に6はほとんど出現しない。 早い段階で一度でもハズレが出たら、6の可能性は低くなる。 なお、シングル取りこぼし目とハズレは違うので、混同しないように。 ※ART中のシングル成立時には、DANGERナビが発生 次に、スクランブルモードのゲーム数振り分け。 ●10G 設定1 : 54.9% 設定2 : 47.0% 設定3 : 39.2% 設定4 : 31.3% 設定5 : 23.5% 設定6 : 15.6% ●20G 全設定共通 : 23.5% ●30G 設定1 : 21.5% 設定2 : 29.4% 設定3 : 37.2% 設定4 : 45.0% 設定5 : 52.9% 設定6 : 60.7% 高設定ほど、30Gに振り分けられやすい。 まずは、上記二つの判別要素を活用して立ち回っていくべき。
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