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魂斗羅3D
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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魂斗羅3D 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時のモードについて

通常時の状態について

AT前兆演出について

AT自力解除ゾーン「殲滅チャンス」について

AT「魂斗羅タイム」について

通常時のAT直撃抽選

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

魂斗羅3Dの一撃ランキング

打ち手の皆様の評価/口コミ



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:KPE
●5号機
●アクションゲーム「魂斗羅3D」とのタイアップ機
●AT特化機
●AT突入契機は、「規定ゲーム数消化」・「自力チャンスゾーン」・「レア小役からの直撃」
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約32G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ATの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.8枚


【ヤメ時】
●AT後
天国モードの可能性を考慮し、128Gまで回してからヤメる。


【天井】
AT間999G消化でAT当選確定。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
25%〜33%で天国モード以上からスタートとなる。(高設定ほど優遇)



筺体・リール配列 - [魂斗羅3D]

筺体 リール配列
魂斗羅3D 筐体 魂斗羅3D リール配列

(C)Konami Digital Entertainment
(C)KPE



ボーナス出現率・機械割 - [魂斗羅3D]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/295.2
設定2 : 1/286.7
設定3 : 1/275.4
設定4 : 1/255.2
設定5 : 1/238.9
設定6 : 1/222.5
●殲滅チャンス
設定1 : 1/315.8
設定2 : 1/299.2
設定3 : 1/283.6
設定4 : 1/269.9
設定5 : 1/250.0
設定6 : 1/229.4
   



機械割
設定1 : 97.6%
設定2 : 99.3%
設定3 : 101.3%
設定4 : 104.6%
設定5 : 107.8%
設定6 : 111.3%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [魂斗羅3D]

【通常時の打ち方】
左リール枠上or上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段チェリーはAT当選確定となる。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールにBARを狙い、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外なら弱チェリー。
なお、BAR揃いとなれば中段チェリー扱いとなる。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or 強チャンスリプレイ。
右リール適当打ち後にスイカがテンパイした場合は、中リール上段付近にいずれかのボーナス絵柄を狙う。
スイカが斜めに揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカ、スイカハズレになれば強チャンスリプレイ。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
「ボーナス絵柄が右上がり一直線に並ぶ」・「リプレイの小V字」となれば弱チャンスリプレイ。


※ペナルティについて※
通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/2.5

●押し順ベル
全設定共通 : 1/1.8
※通常時は揃わない
※押し順ベル成立時の約1/8で中段ベル(1枚の払い出し)が揃う

●弱チェリー
全設定共通 : 1/85.8

●強チェリー
全設定共通 : 1/256.0

●中段チェリー
全設定共通 : 1/16384.0

●弱スイカ
設定1 : 1/113.8
設定2 : 1/107.8
設定3 : 1/102.4
設定4 : 1/97.5
設定5 : 1/93.1
設定6 : 1/89.0

●強スイカ
全設定共通 : 1/341.3

●弱チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/227.6

●強チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/682.7



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [魂斗羅3D]

ボーナスは存在しない。



通常時のモードについて - [魂斗羅3D]

魂斗羅3Dの通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国」・「真天国」4つのモードが存在する。
滞在モードによって、AT当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

各モードの天井ゲーム数は以下の通り。

●通常Aモード : 999G
●通常Bモード : 640G
●天国モード : 128G
●真天国モード : 32G
 

【モード移行抽選】
モード移行抽選は、「AT終了後」・「設定変更時」に行われる。

AT終了後のモード振り分け率は以下の通り。

●通常Aへ
設定1 : 39.8%
設定2 : 38.0%
設定3 : 35.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 18.0%

●通常Bへ
設定1 : 26.9%
設定2 : 28.7%
設定3 : 31.7%
設定4 : 36.7%
設定5 : 41.7%
設定6 : 48.7%

●天国へ
全設定共通 : 25.0%

●真天国へ
全設定共通 : 8.3%
 

【各モードのチャンスゾーン】
モードごとに、AT当選しやすい(=規定ゲーム数振り分けが厚い)チャンスゾーンが存在する。
各モードのチャンスゾーンについては以下の通り。

≪通常Aモードのチャンスゾーン≫
257G〜384G
513G〜640G

≪通常Bモードのチャンスゾーン≫
257G〜384G


以上を踏まえると、以下のような立ち回りが有効だと思われる。

●250G付近で捨てられている台があったら迷わず拾い、384Gまで回してみる。

●500G以上回っていたら、そこからはAT当選するまで打つべき。




通常時の状態について - [魂斗羅3D]

魂斗羅3Dの通常時には、「低確」・「高確A」・「高確B」・「超高確」の4つの状態が存在する。
滞在状態によって、AT自力解除ゾーン「殲滅チャンス」の当選期待度が異なる。

高確Aへは、通常時のレア小役成立の一部により移行する。
高確Bへは、規定ゲーム数消化時の昇格抽選当選により移行する。
高確Aと高確Bが重複した状態となると、超高確となる。

液晶が「ヘリステージ(夕方)」になれば高確の期待が持てる。
液晶が「ヘリステージ(夜)」になれば超高確の期待が持てる。
 

【レア小役による状態昇格抽選】
通常時のレア小役成立時には、状態昇格抽選が行われている。
レア小役による状態昇格時は、高確Aへ移行する。

各小役からの状態昇格率は以下の通り。

●弱チャンスリプレイ : 5%〜7.5%
●強チャンスリプレイ : 10%〜15%
●弱スイカ : 5%〜7.5%
●強スイカ : 10%〜15%
●弱チェリー : 25%
●強チェリー : 50%
 

【規定ゲーム数消化による状態昇格抽選】
通常時の規定ゲーム数消化時には、状態昇格抽選が行われている。
規定ゲーム数消化による状態昇格時は、高確Bへ移行する。
 

【状態転落について】
高確A昇格時も高確B昇格時も、32G消化することで低確へと転落する。



AT前兆演出について - [魂斗羅3D]

規定ゲーム数の消化によるAT当選が近づくと、液晶背景に変化が起こる。

背景変化は、「嵐ゾーン < 炎ゾーン < 魂ゾーン」の3段階。
魂ゾーンまで進めばもらったも同然!?



AT自力解除ゾーン「殲滅チャンス」について - [魂斗羅3D]

魂斗羅3Dには、「殲滅チャンス」と呼ばれるAT自力解除ゾーンが存在する。
継続ゲーム数は10G or 20G or 30G。(30Gが選択されればAT確定)
 

【殲滅チャンス突入抽選】
主に通常時のレア小役成立により、突入抽選が行われる。
各小役からの殲滅チャンス突入期待度は以下の通り。

ベル2連  弱スイカ/弱チェリー  強スイカ/強チェリー  弱チャンスリプレイ  強チャンスリプレイ  ベル3連

なお、ベル4連ならばAT確定となる。
 

【殲滅チャンス中のAT抽選】
殲滅チャンス中は、高確率でAT抽選が行われる。
各小役成立時のAT当選率については以下の通り。

●弱チャンスリプレイ : 12.5%
●強チャンスリプレイ : 33.3%
●ベル入賞 : 12.5%(ベルのみ入賞が条件)
●弱スイカ : 12.5%
●強スイカ : 20.0%
●弱チェリー : 12.5%
●強チェリー : 20.0%
●中段チェリー : 100%
●純ハズレ : 100%
 

【各殲滅チャンスでのAT期待度】
10G継続の殲滅チャンスならばAT当選期待度は約31%。
20G継続の殲滅チャンスならばAT当選期待度は約55%。
30G継続の殲滅チャンスならばAT当選確定。
 

【大殲滅チャンスについて】
殲滅チャンス中の押し順ベル成立時の2%にて、大殲滅チャンスへと昇格する。
大殲滅チャンス昇格時のAT当選期待度は約57%。



AT「魂斗羅タイム」について - [魂斗羅3D]

魂斗羅3Dには、「魂斗羅タイム」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●規定ゲーム数消化

●自力チャンスゾーン「殲滅チャンス」中のAT抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
 

【ATの基本仕様】
ATは1セット40G継続。
ストック方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。

一度のART当選で最大7セットストック。
ただし、AT中にストック数を上乗せすることはない。
 

【上乗せ特化ゾーン「バトルチャージラッシュ」】
バトルチャージラッシュとは、大量ATゲーム数の獲得が期待できる上乗せ特化ゾーン。
押し順ベルでも50%、レア小役なら100%で上乗せが発生する。

武装強化システム搭載で、小役が成立するたびに武装が強化され、強化されるほど大量上乗せに期待できる。
押し順ベルは武装強化のチャンスで、レア小役ならば必ず武装強化となる。

●レベル1(マシンガン) : 10G〜100G
●レベル2(グレネードランチャー) : 20G〜100G
●レベル3(スプレッドガン) : 30G〜100G
●レベル4(レーザーガン) : 50G or 100G
●レベルMAX(ハイパーシェルランチャー) : 50G or 100G

また、出現する敵によっても上乗せ期待度が異なる。
期待度は「ギャバ < スパイダル < キムコウ < ギャバ総帥」の順。
 

【超上乗せ特化ゾーン「魂斗羅エクスプロージョン」】
魂斗羅エクスプロージョンとは、バトルチャージラッシュがさらにパワーアップした上乗せ特化ゾーン。
AT中の赤7揃い成立から突入する。

魂斗羅エクスプロージョン中は、押し順ベルでもレベルアップ確定で、レア小役ならば一気にレベルMAXまで到達する。

上乗せの最低保証は30G。
30G以上の上乗せ&3ゲーム以上消化後に終了抽選が行われるようになり、リプレイ成立時の一部で終了となる。
  

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。



通常時のAT直撃抽選 - [魂斗羅3D]

AT当選契機として、「規定ゲーム数消化」と「自力チャンスゾーン」の他に、「通常時のレア小役成立時の直撃抽選」も存在する。
しかし、あくまでオマケ程度であり、直撃当選率はかなり低い。

「中段チェリー」・「純ハズレ」・「ベル4連続入賞」でAT確定となるが、その他のレア小役ではすべて直撃当選率1%以下となっている。
設定差も存在しない。



天井について - [魂斗羅3D]

魂斗羅3Dには、天井機能が搭載されている。

AT間999G消化で天井到達となり、AT当選が確定する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [魂斗羅3D]

【弱スイカ出現率にそこそこの設定差あり!】
弱スイカの出現率にそこそこの設定差が存在する。
通常時・AT中ともにカウント必須!

●弱スイカ
設定1 : 1/113.8
設定2 : 1/107.8
設定3 : 1/102.4
設定4 : 1/97.5
設定5 : 1/93.1
設定6 : 1/89.0
 

【640G以上のハマリが発生すると要注意】
高設定は通常Aモードに滞在する割合が少ない。

よって、通常Bモードの天井である640Gを超えるハマリが多い台は、低設定の可能性が高くなる。
640G以上のハマリが複数回発生した場合は要注意。

できれば、640G以上のハマリがほとんどない台を選ぶべき。
 

【自力チャンスゾーン「殲滅チャンス」出現率】
高設定ほど、自力チャンスゾーン「殲滅チャンス」の出現率が高くなる。

●殲滅チャンス出現率
設定1 : 1/315.8
設定2 : 1/299.2
設定3 : 1/283.6
設定4 : 1/269.9
設定5 : 1/250.0
設定6 : 1/229.4

1/250以上の確率で殲滅チャンスに当選するような台が理想。
 

【バトルチャーラッシュ中のレベル1(マシンガン)での上乗せ表示】
バトルチャーラッシュ中のレベル1の「マシンガン上乗せ」で+4が表示されれば設定4以上確定、+5が表示されれば設定5以上確定、+6が表示されれば設定6確定。
 

【ゾーン狙い/ハマリ台狙いをする場合】
ゾーン狙い/ハマリ台狙いをする場合は、以下のことを心掛けるべき。

●250G付近で捨てられている台があったら迷わず拾い、384Gまで回してみる。

●500G以上回っていたら、そこからはAT当選するまで打つべき。



打ち手の皆様の評価/口コミ - [魂斗羅3D]

【 「魂斗羅3D」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.3点
※投稿総数 : 7件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 4件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 0件
★☆☆☆☆(1点) : 1件

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/7/17
【魂斗羅3Dの評価】
★★★☆☆(3点)

【魂斗羅3Dの感想・口コミ】
この台の台選びの基準はよくわかりません。
でも、昨日は単発ながらも4回連続200〜600のAT当選台で、その最後のATが宵越し600で全く乗らなかった台の591ハマりを見つけ、2番目の期待度のCZに入って626でAT当選。
しかしそのATは単発ながら、たまたま中段チェリーとラスト数Gor残り0からのバトルチャージが4度発生し、うち2回(953まで)が110〜170の上乗せあって、多い時は途中で200上乗せもありました。
他のAT台で200以上上乗せできても、その後30未満の上乗せだけですぐ終わってばかりの僕には好展開に恵まれたほうだと思いました。

5200枚出してきましたけど、640付近まで引っ張られやすい傾向が強い台なので、他の台は1か2しかつけず、好展開に恵まれたことあるが負けもある台は2にしかつけませんが、この台の評価は1回しかうってませんが敢えて3にします。

あと、この台の悪いところは強チェリーも強スイカも空気になってしまうときもあることですね。
それと、7を狙えの青背景は全く揃わないので、狙うに値しなかったことも悪いところの一つ。

投稿者 デル さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/11/16
【魂斗羅3Dの評価】
★★★★☆(4点)

【魂斗羅3Dの感想・口コミ】
演出のバランスはまぁまぁ合格点でしょう。
熱い演出は熱い。
そこそこATに入る。

だが基本的に、上乗せ契機はバトルチャージラッシュのみで、これがなかなか入らない上に入っても星矢のフェニックスみたいにあっという間に終わることもしばしば。
保障ゲーム数あってもいいと思います。

でもその恩恵か、引き次第ではなんとかなることも多く、小事故が起こりやすい。
AT終了時の継続やいきなりのバトルチャージラッシュも嬉しい驚き。

ただ、赤7を狙えだけは、その当選確率と演出バランスが悪い。
あれだけ派手は音が鳴るならそこそこ当選してほしい。

AT終了後もまぁまぁ引き戻す点も良いです。

投稿者 ht さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/14
【魂斗羅3Dの評価】
★★★★☆(4点)

【魂斗羅3Dの感想・口コミ】
台そのものの性能としては非常に優秀だと思います。
★5つレベル。
あくまでハイエナ氏としての意見ですが…

●良い点
・狙いどころがハッキリしている
・天井が999だが、999までハマるのはあまりみかけない
・なんと256から少ないが一応期待値有
・天井も低いので単発ばかりかと思いきや意外とそうでもなかったりする
・ART中は1発で爆乗せというスタイルではなく、コンスタントに乗る場面が多い

●悪い点
・コンテンツ性の面で乏しい

なかなかの良台ですが…誰も座っていない。回していない。
即刻撤去されてしまいそうだ。
美味しい回転数でかなり落ちているのに、いつも睨み合っているライバル達が誰も座っていない。
余りにも不人気という点を考慮して★4つ。

投稿者 ヒデスライム さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/11/8
【魂斗羅3Dの評価】
★★★☆☆(3点)

【魂斗羅3Dの感想・口コミ】
狙い目がはっきりしてるので、立ち回り易い台だと思います。
ATも突入時にセット数が決まるので、希望が持てるかも。

ただ、AT中の上乗せゾーンが入り難いのと、上乗せしても、各武器の最低値が殆どだと思います。
あと、強チェリーも弱いイメージです。
引いても上乗せしないことがしばしば。

あと、AT中の7を狙えの演出に入る際の確定音みたいな音が周りの注目を誘ってしまうので、なんか嫌です。
揃わないのに、あの音では目押しミスったみたいに感じますので。

おっさん2人はいい味出してます。

投稿者 のんのん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/8
【魂斗羅3Dの評価】
★★★★☆(4点)

【魂斗羅3Dの感想・口コミ】
打ってみた結果、非常におしい台だなという印象でした。
AT機ということもあり純増はしっかりしているし、上乗せゾーンのバトルチャージとやらにもそこそこ入る。
演出もチャンスアップにかなり素直で熱そうなのにハズレというのが少ないもいい感じ。

しかし魂斗羅というコンテンツに魅力がないのでうけないだろうなと思います。
個人としては不思議な魅力があり、爆発力もあるしで好きなのですが一般的にはナシでしょうね。

後、もし打つ際には爆音注意です。
AT中はバトルチャージやセブンを狙えカットインなどかなーりうるさいです。
別フロアから様子を見に来た友人が階段を上ってる途中で音が聞こえたと言うほど。
カットインはうるさいけど別に揃い確定ではありません。
なので打つ際は耳栓必須です。

投稿者 糞台RUSH さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/8/22
【魂斗羅3Dの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魂斗羅3Dの感想・口コミ】
これはヤバ過ぎる!
新台初日、2日でほぼ機械代を回収するほど出ない。
殆どが天井付近までもって行かれ、天井間際で謎の強制放出(もちろんARTは1セット)されてた。
ちなみに初日は台粗利15万位、2日目も14万円と激熱の鬼ド回収(グラフが真っ逆さまだった)。
隣でずっと見てたけど、意味のない3D効果と時代錯誤のクソ演出が連発するなど、今風の馬鹿仕様なので、まず一週間で飛ぶ機種で間違いなし。
それでも2日で30万程抜くとは、今の時代では店には喜ばれる機種だと思う。

ちなみにコイン持ちも最悪なので、850G付近じゃないとエナする価値無し。
まぁ来週になれば128G付近で誰もやってない状態になるよ。

投稿者 ぱーたろう さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/8/19
【魂斗羅3Dの評価】
★★★★☆(4点)

【魂斗羅3Dの感想・口コミ】
導入初日、128で捨てられてた台をゲット。
320Gで吹き始めて、パンクも絡みながら8000頂きました。
ちょっと遅めの来店も、たまにはいいことあるもんです。

で、台の感想ですが、高砂とは言え、KPEらしい仕様。
クリエイターはランブルと同じチームでしょうね。
そのまんまな感じですが、吹き出してみると、なにげに攻殻。
ボナなし2.8増だから同じ出方になるのも当然だけど、走って撃ち殺して、ショートフリーズからのレア役で上乗せみたいな流れも攻殻っぽい。

通常時はゲーム数解除だけど、レア役もさほど空気ではなく、特にART中はほぼ上乗せ抽選が発生しました。
でもまぁ、不調になったら空気なんでしょうけど天井も浅目だし、遊べると思いました。

しかし特役の7揃いは遠かった。
20回以上抽選あったけど、何とか1回。
7揃い以外で300Gとか乗っかるのに、赤7で170G。
有り難味薄いわぁ。

ま、繰り返しになりますが、ランブルと攻殻を足して2で割って、主人公をオッサンにした感じでした。
 


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