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キャプテンパルサー
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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キャプテンパルサー 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時のモードについて

AT前兆ゾーン「荒波モード」について

AT自力解除ゾーン「キャプテンチャレンジ」について

AT「トレジャーパニック」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

キャプテンパルサーの一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:山佐
●5号機
●パルサーシリーズがついにAT機として登場
●AT特化機
●AT抽選は、規定ゲーム数消化と自力チャンスゾーンがメイン
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約32G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ATの概要】
●ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.9枚


【ヤメ時】
●AT後
128Gまで回してからヤメる。


【天井】
AT間1280G消化で天井到達となり、AT当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [キャプテンパルサー]

筺体 リール配列
キャプテンパルサー 筐体 キャプテンパルサー リール配列

(C)YAMASA



ボーナス出現率・機械割 - [キャプテンパルサー]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/283.2
設定2 : 1/267.5
設定3 : 1/252.6
設定4 : 1/238.2
設定5 : 1/224.0
設定6 : 1/207.0
     



機械割
設定1 : 96.9%
設定2 : 99.0%
設定3 : 101.3%
設定4 : 103.6%
設定5 : 105.7%
設定6 : 110.0%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [キャプテンパルサー]

【通常時の打ち方】
左リール枠上or上段にBARを狙い、中・右リールは適当打ちでOK。

なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時のレア小役確率】
●チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/327.7
※「リプレイ・リプレイ・スイカ」揃い

●強ベル
全設定共通 : 1/993.0
※ベル入賞時に音が変化する

●スイカ
全設定共通 : 1/94.2

●弱チェリー
全設定共通 : 1/105.0
※角チェリー+右リール中段リプレイ停止

●強チェリー
全設定共通 : 1/420.1
※角チェリー+右リール中段リプレイ以外停止

●中段チェリー
全設定共通 : 1/1820.4

●確定チェリー
全設定共通 : 1/16384.0
※中段チェリー+BAR揃い

●チャンス目
全設定共通 : 1/376.6
※スイカハズレ

●純ハズレ
全設定共通 : 1/65536.0
※フリーズを伴う



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [キャプテンパルサー]

ボーナスは存在しない。



通常時のモードについて - [キャプテンパルサー]

キャプテンパルサーの通常時には、7つのモードが存在する。
滞在モードによって、AT当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。



AT前兆ゾーン「荒波モード」について - [キャプテンパルサー]

キャプテンパルサーには、「荒波モード」と呼ばれるAT前兆ゾーンが存在する。
規定ゲーム数消化によるAT当選の場合は、多くが荒波モードを経由する。

荒波モード消化中は、背景色がステップアップしていくほどAT期待度が高くなっていく。
期待度は「白 < 青 < 黄 < 赤 < レインボー」の順。



AT自力解除ゾーン「キャプテンチャレンジ」について - [キャプテンパルサー]

キャプテンパルサーには、「キャプテンチャレンジ」と呼ばれるAT自力解除チャンスゾーンが存在する。
チャンスゾーンには、「火山ステージ」と「扉ステージ」の2種類が存在する。
 

【火山ステージについて】
10G継続の自力チャンスゾーン。
最終的に火山が噴火すればAT確定。

火山ステージ中は、リプレイ以外が成立すればチャンス。
なお、「チャンスリプレイ」・「チャンス目」・「強チェリー」・「強ベル」・「中段チェリー」・「確定チェリー」のいずれかが成立すれば、その時点でAT確定となる。

一度の火山ステージでのAT当選期待度は約50%。
 

【扉ステージについて】
10G+α継続の自力チャンスゾーン。

リプレイが成立すれば、扉が1枚以上オープンする。
レア小役なら複数枚の扉が開く可能性大。
ハズレやATベルが成立してしまうと、扉が1枚閉まる。

最終的に、5つの扉が全開すればAT確定。



AT「トレジャーパニック」について - [キャプテンパルサー]

キャプテンパルサーには、「トレジャーパニック」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●規定ゲーム数消化

●自力チャンスゾーン「キャプテンチャレンジ」中のAT抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
 

【ATの基本仕様】
ATは1セット40G継続。
ゲーム数上乗せ方式となっている。

「ゲーム数後乗せ特化型」と銘打たれており、ATゲーム数がゼロになった時に「コイン」があれば上乗せ演出が始まる。
 

【AT中は「コイン」を集めるべし!】
AT中は、とにかく「コイン」が集まることを祈って消化しよう。
レア小役成立時にコイン獲得抽選が行われ、コインが集まれば集まるほど、後乗せ演出時に多くのATゲーム数を獲得できる可能性が高まる。

色なしコイン(グレーっぽいコイン)は、上乗せ無しの場合もあり。
カラーコインならば、上乗せ確定となる。

●青コイン ⇒ +10G以上
●赤コイン ⇒ +30G以上
●ケロット柄コイン ⇒ +50G以上
●ゴールドコイン ⇒ +100G以上
 

【後乗せ演出「トレジャースロット」】
トレジャースロットとは、キャプテンパルサーにおけるメインとなるゲーム数上乗せ演出で、コインを持っている状態でATゲーム数がゼロになると発動する。

基本的には、コインの種類によって上乗せゲーム数が決まる。
しかし、トレジャースロット中にレア小役が成立すると100%上乗せが発生し、コインによる上乗せ+レア役による上乗せとなる。

「スイカ」・「弱チェリー」・「強ベル」・「チャンスリプレイ」なら+10G以上、「強チェリー」・「チャンス目」なら+30G以上、「中段チェリー」・「確定チェリー」なら+100G以上が、コインによる上乗せ分に加算される。
 

【コイン獲得ゾーン「ゴールドラッシュ」】
ゴールドラッシュとは、毎ゲーム必ずコインを獲得できる上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10G or 20G。

液晶で「コブン」を捕獲するか「パトチュウ」を捕獲するかによって、獲得できるコインの種類の期待度が異なる。
「コブン」捕獲時は、コインの色にはあまり期待できない。
「パトチュウ」捕獲時は、ケロット柄やゴールド柄のコイン獲得が期待できる。
 

【ゲーム数即乗せゾーン「守護神バトル」】
守護神バトルとは、液晶で守護神を撃破するごとにATゲーム数の即乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。

スタート時のキャプテンパルサー(味方キャラ)のライフポイントは3ポイント。
これがゼロになると守護神バトル終了。

リプレイが成立すると守護神の攻撃、リプレイ以外が成立するとキャプテンパルサーの攻撃となる。
なお、チャンスリプレイが成立すれば、ライフポイントが回復!

敵キャラの種類によって上乗せされるゲーム数が異なり、VSペンギンの場合は+10G以上、VSダチョウの場合は+30G以上、VSドラゴンの場合は+50G以上となっている。
 

【ATゲーム数大量上乗せチャンス「トリプルジャックポット」】
AT中の逆押しBARナビ発生時にBARが揃えば、トリプルジャックポット確定!
1G完結で、リミットレスでゲーム数上乗せが発生する。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.9枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [キャプテンパルサー]

キャプテンパルサーには、天井機能が搭載されている。

AT間1280G消化で天井到達となり、AT当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [キャプテンパルサー]

●AT初当たり
設定1 : 1/283.2
設定2 : 1/267.5
設定3 : 1/252.6
設定4 : 1/238.2
設定5 : 1/224.0
設定6 : 1/207.0



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [キャプテンパルサー]

【 「キャプテンパルサー」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.0点
※投稿総数 : 6件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 2件
★☆☆☆☆(1点) : 2件

投稿者 スロ吉 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/1/23
【キャプテンパルサーの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【キャプテンパルサーの感想・口コミ】
ちょっとひどい台です。
レア物引かないと爆発期待出来ないわりにハマリはもきつい。
今まで打った機種では最低ランク。
内容的にも面白み無し。
ヤマサの爆発力は何処へ?

投稿者 ハロッター さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/22
【キャプテンパルサーの評価】
★★★☆☆(3点)

【キャプテンパルサーの感想・口コミ】
辛くて演出が乏しい北斗転生みたいな感じ。
AT機なので通常の演出はあってないようなもの。
天井の恩恵も無い。

AT中はスイカでコインを拾いつつ中段チェリー以上の子役を待つ感じ。
直乗せの機会をもう少し甘くしてほしかった。
守護神バトルだけじゃ辛い。
カットインの図柄揃いもバーすら滅多に揃わないのに揃って+30とか悲しすぎる。

高純増の爆発力は申し分無い。
取り敢えずゴールドラッシュを引いてからがスタートライン。

投稿者 かえる さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/9/29
【キャプテンパルサーの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【キャプテンパルサーの感想・口コミ】
チャレンジへの移行率、G数解除、ART上乗せ、どれをとってもいいところが無く厳しい。
もう少し期待感の持てる演出や数値が欲しかったですね。
パルサーシリーズは好きなだけに残念。

投稿者 いつ出るの? さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/7/24
【キャプテンパルサーの評価】
★★☆☆☆(2点)

【キャプテンパルサーの感想・口コミ】
何度ATに入れてもまったく上乗せする気配がないのはこの機種が初めてです。
特化ゾーンに入ったことがないので、そこでしか乗せられないものだという認識さえ出来てしまいます。
初期G数で特化ゾーンに行けなければ伸びない。無理でしょ。

モード別G数振り分けも意地悪すぎますし、CZも全然期待できず解除しない。
中チェで火山CZに行き、ベル7回スイカ2回揃って赤背景まで行きましたが何事も無く船の上。
もうちょっと考えて欲しいですね。

投稿者 みかサマ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/6/6
【キャプテンパルサーの評価】
★★★☆☆(3点)

【キャプテンパルサーの感想・口コミ】
カエルさんがまさかのAT機に、というのが正直なところです。
高純増の機種はもうおなかいっぱいなんですが、カエルさんのかわいさに惹かれました。
後乗せ特化っていうのは中々引き次第の展開になりますが、まぁ山佐らしい、ある意味潔い機種だと思いました。

投稿者 くわまん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/5/23
【キャプテンパルサーの評価】
★★☆☆☆(2点)

【キャプテンパルサーの感想・口コミ】
類似機種は攻殻です。
それ以外のなにものでもない。

初当たりは軽いが、ま〜ったくのらない。
AT中にレア役(スイカ)の抽選率が高くなるみたいだけど、それでコインGETしても結局上乗せないから全く無意味。
なぜこんな機能を付けたのだろう。

唯一良かった点を上げるなら、ケロット柄の信頼度が高かったことくらいでした。

総括すると、普段全くしない開店1時間前に並び、他の客がキャッツアイに走ってくその中で目もくれずにキャプパルに着席し、昼過ぎには投資額がリアルに極楽に召されるステキな台でした。
 


キャプテンパルサーに対する、皆様の感想や評価をお送りいただけますとありがたいです!
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