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ブラックラグーン2
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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ブラックラグーン2 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ART自力チャンスゾーン「バレットバトル」

ART「ラグーンラッシュ」

ART直撃抽選

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

ブラックラグーン2の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:スパイキー
●5号機
●ロングヒットとなったパチスロ「ブラックラグーン」の正統後継機
●固定ボーナス+ART機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
固定ボーナスがあるものの、主にARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約33G


【ボーナスでの純増枚数】
●スーパーBIG : 約150枚
●BIG : 約150枚
●REG : 約50枚


【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 50G
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.6枚


【ヤメ時】
●ボーナス後/ART後
高確の可能性があるため、10〜20Gほど回して液晶演出を観察。
演出がおとなしいようならばヤメてOK、演出が騒がしいようならばおとなしくなるまで回す。

特にREG後は、高確以上に滞在している可能性が非常に高い。


【天井】
ボーナス後1280G消化で天井到達となり、次回ボーナスまで継続するARTに突入する。
かつ、バレットも満タンとなる。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [ブラックラグーン2]

筺体 リール配列
ブラックラグーン2 筐体 ブラックラグーン2 リール配列

(C)2006,2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
(C)SPIKY



ボーナス出現率・機械割 - [ブラックラグーン2]

ボーナス出現率
●BIG
設定1 : 1/386
設定2 : 1/377
設定3 : 1/368
設定4 : 1/360
設定5 : 1/352
設定6 : 1/345
●REG
設定1 : 1/555
設定2 : 1/537
設定3 : 1/520
設定4 : 1/504
設定5 : 1/462
設定6 : 1/449
●ボーナス合成
設定1 : 1/228
設定2 : 1/221
設定3 : 1/216
設定4 : 1/210
設定5 : 1/200
設定6 : 1/195
●ART初当たり
設定1 : 1/596
設定2 : 1/553
設定3 : 1/531
設定4 : 1/477
設定5 : 1/438
設定6 : 1/370



機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 98.7%
設定3 : 100.7%
設定4 : 104.8%
設定5 : 108.0%
設定6 : 112.1%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [ブラックラグーン2]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールは適当打ちでOK。

==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー or 確定ベル。
中・右リールには青7を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
チェリー+ベル揃いとなれば確定ベル。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強ベル or 強チャンス目 or 超チャンス目。
中リールにはBAR、右リールには赤7を狙いスイカをフォロー。
ベルが揃えば強ベル。
スイカテンパイハズレとなれば強チャンス目。
中段ベルテンパイハズレとなれば強チャンス目。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
左・右でリプレイとベルがダブルテンパイしてハズれれば弱チャンス目。


※ペナルティについて※
通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

●強ベル
全設定共通 : 1/993.0

●確定ベル
全設定共通 : 1/3640.9

●弱チェリー
全設定共通 : 1/81.9

●強チェリー
全設定共通 : 1/218.5

●中段チェリー
全設定共通 : 1/2520.6

●スイカ
設定1 : 1/91.0
設定2 : 1/89.0
設定3 : 1/87.2
設定4 : 1/85.3
設定5 : 1/83.6
設定6 : 1/81.9

●弱チャンス目
設定1 : 1/170.7
設定2 : 1/166.8
設定3 : 1/163.0
設定4 : 1/159.5
設定5 : 1/156.0
設定6 : 1/152.8

●強チャンス目
全設定共通 : 1/248.2

●超チャンス目
全設定共通 : 1/16384.0

●確定役
全設定共通 : 1/8192.0



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [ブラックラグーン2]

【ボーナスについて】
●スーパーBIG
「赤7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が224枚を超えると終了、純増枚数は約150枚。

●BIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が224枚を超えると終了、純増枚数は約150枚。

●REG
「赤7・赤7・BAR」揃い、「青7・青7・BAR」揃い。
5回の小役入賞、または12G消化により終了、純増枚数は約50枚。
 

【ボーナス中の打ち方】
適当打ちでOK。



通常時の状態について - [ブラックラグーン2]

ブラックラグーン2の通常時には、4つの状態が存在する。
滞在状態に応じて、ART当選期待度が異なる。

状態昇格抽選は、「ボーナス後」・「レア小役成立時」に行われる。
状態転落抽選は、「リプレイ成立時」・「ハズレ時」に行われる。

液晶が「イエローフラッグステージ」となれば高確の期待が、そして「桟橋ステージ」ならば超高確の期待が持てる。



ART自力チャンスゾーン「バレットバトル」 - [ブラックラグーン2]

ブラックラグーン2には、「バレットバトル」と呼ばれるART自力チャンスゾーンが存在する。
継続ゲーム数は15G。

バレットバトルへは、主に前兆演出である「バイオレンスゾーン」を経由してから突入する。

バレットバトル成功でART当選確定。
一度のバレットバトルでのART当選期待度は約40%。


バレットバトルは、対戦相手によって勝利期待度が異なる。

ロベルタ  銀次  トーチ  ソーヤー  ロットン

対戦相手が「ロットン」ならば勝利確定。



ART「ラグーンラッシュ」 - [ブラックラグーン2]

ブラックラグーン2には、「ラグーンラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●ボーナス中のART抽選に当選

●自力チャンスゾーン「バレットバトル」中のART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット50G継続。
ゲーム数上乗せ方式となっている。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時には、以下の抽選が行われる。

●ボーナス抽選
●高確移行抽選
●ARTゲーム数直撃上乗せ抽選
●バレット上乗せ抽選
●上乗せ特化ゾーンへ移行抽選

上乗せゲーム数直撃当選時は、10G〜300Gの範囲で上乗せが行われる。
 

【ART中のバレットについて】
前作同様、今作でも「バレット」が重要となる。
バレットが10個貯まれば「MAX状態」となり、ゲーム数上乗せやART継続が優遇される。
 

【バレット獲得ゾーン「バレットチャンス」】
バレットチャンスとは、1セット5Gで最大5セット継続となるバレット獲得ゾーンのこと。
ART中の「強ベル」や「3択ベル」で突入のチャンスとなる。

バレットチャンス中は、レア小役や3択ベルでバレット獲得確定。
一度のバレット当選で、最大10個のバレットを獲得できる。
 

【上乗せ特化ゾーン「ヘブンズラッシュ」】
ヘブンズラッシュとは、毎ゲーム高確率でゲーム数上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。
上乗せ役の出現率が約1/1.9までアップし、レア小役なら100%で上乗せ、その他の場合でも高確率で上乗せが発生する。
なお、ボーナスが成立すれば100G〜300Gの上乗せとなる。

消化中に右下がりBAR揃いが成立すると、さらに上乗せ性能の高い「スーパーヘブンズラッシュ」へ移行。
押し順ベルでも100%上乗せが発生するようになり、BAR揃いならば50G〜300G、レア小役ならば100G〜300Gが上乗せされる。

一度のスーパーヘブンズラッシュでの上乗せ期待ゲーム数は約400G!
 

【フリーズ上乗せ「ヘルズラッシュ」】
ヘルズラッシュとは、毎ゲームフリーズ上乗せが発生する3G継続の上乗せ演出。
フリーズ上乗せは3種類存在し、発生するリールアクションが派手なほど上乗せゲーム数も大きくなりやすい。
一度のヘルズラッシュでの上乗せ期待ゲーム数は約200G。

さらに上乗せ性能が強力な「スーパーヘルズラッシュ」も存在。
こちらは7G継続のフリーズ上乗せ演出となり、一度のスーパーヘルズラッシュでの上乗せ期待ゲーム数は約400G!
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約1.6枚のペースでコインが増加していく。



ART直撃抽選 - [ブラックラグーン2]

通常時に特定のレア小役が成立すると、滞在状態に応じてART直撃抽選が行われる。

ART直撃抽選が行われるのは、以下の4種類のレア小役。

弱チャンス目  強チャンス目  強ベル  中段チェリー

しかし、最高の状態である「超高確」に上がらない限り、ART直撃当選となることはほとんど期待できない。
最も期待できる「中段チェリー」でも、超高確率状態以外ならば、よくても10%〜20%程度の期待度しかない。

なので、直撃当選についてはオマケ程度に考えておいた方がよい。



天井について - [ブラックラグーン2]

ブラックラグーン2には天井機能が搭載されている。

ボーナス後1280G消化で天井到達となり、次回ボーナスまで継続するARTに突入する。
かつ、バレットもMAX状態からのスタートとなる。

バレットMAX状態となるとART中の上乗せや継続が優遇されるため、本機種の天井は恩恵が非常に大きい。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [ブラックラグーン2]

ブラックラグーン2には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選期待度は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.04%

●強ベル
全設定共通 : 33.3%

●弱チェリー
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%

●強チェリー
全設定共通 : 20.0%

●中段チェリー
全設定共通 : 50.0%

●スイカ
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.4%
設定3 : 5.9%
設定4 : 6.3%
設定5 : 6.6%
設定6 : 7.0%

●弱チャンス目
設定1 : 6.3%
設定2 : 7.1%
設定3 : 8.0%
設定4 : 8.8%
設定5 : 9.5%
設定6 : 10.3%

●強チャンス目
全設定共通 : 33.3%

●超チャンス目
全設定共通 : 50.0%

●確定役
全設定共通 : 100%



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [ブラックラグーン2]

【ART初当たり出現率】
ここにそこそこの設定差が存在。
1/450よりも良い確率で初当たりが取れているような台が理想。

●ART初当たり
設定1 : 1/596
設定2 : 1/553
設定3 : 1/531
設定4 : 1/477
設定5 : 1/438
設定6 : 1/370
 

【特定ボーナスの出現率】
以下の特定重複ボーナスの出現率に、設定差が存在する。

●弱チェリー+REG
設定1 : 1/16384
設定2 : 1/16384
設定3 : 1/16384
設定4 : 1/16384
設定5 : 1/5461
設定6 : 1/5461

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/1820
設定2 : 1/1638
設定3 : 1/1489
設定4 : 1/1365
設定5 : 1/1260
設定6 : 1/1170

●弱チャンス目+ボーナス
設定1 : 1/2730
設定2 : 1/2340
設定3 : 1/2048
設定4 : 1/1820
設定5 : 1/1638
設定6 : 1/1489

特に使える判別要素が「弱チェリー+REG」。
低設定と設定5以上とでは3倍の設定差が存在する。

「弱チェリー+REG」が複数回確認できたら、粘ってみる価値あり。
 

【ART中のハズレ出現率】
高設定ほど、ART中のハズレが出現しやすくなる。
ART中のハズレ出現率は1/200〜1/150ほどで、設定が上がるほどハズレ出現率が上がる。

サンプルが集めにくいのであまり参考にできる判別要素ではないが、ハズレが「1/100」や「1/120」といった、1/150を大きく上回るようなペースで出現するようならば要チェック。
 

【高設定確定契機】
●ART中に+200Gの上乗せ発生 ⇒ 設定6確定

●バレット満タン状態で+56Gの上乗せ発生 ⇒ 設定5以上確定

●ヘブンズラッシュ or スーパーヘブンズラッシュ中のベル入賞から+5Gの上乗せ ⇒ 設定5以上確定

●バレットチャンスが5セット継続 ⇒ 設定4以上確定



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [ブラックラグーン2]

【 「ブラックラグーン2」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.0点
※投稿総数 : 13件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 2件
★★★★☆(4点) : 1件
★★★☆☆(3点) : 6件
★★☆☆☆(2点) : 3件
★☆☆☆☆(1点) : 1件

投稿者 ちとせ烏山 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/9/19
【ブラックラグーン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
昨日,5スロを打ってきました。
1000円で青7 Bigを引き,終了後2回転目に何だか画面がいろいろ変化するんだけどリールが動かない。
スマホで検索したらロングフリーズだということを知りました。

結局それはSuper Hell’s Rushだったのですが,7回消化している4回目に中段チェリーを引きスーパーBIG。
その後+200G乗せてそのままART突入。
(ARTゲーム数は2800Gぐらい)

なんだかんだで,最初の青ビッグから何のストレスもなく,ART中も確定ベル2回,スーパービッグ2回などいつもと全然違うヒキを見せて一撃6000枚出ました。
ARTゲーム数が2800Gで,こんなことは2度とないでしょう。

スパイキーは出ないときはホントにつまらないけど,出る時はAT機と違ってボーナスが絡んで面白いとは思います。

投稿者 号泣議員 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/4/29
【ブラックラグーン2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
アニメのカッコ良さで過大評価され過ぎではないですか?
たまたま何千枚か出たからといって良台とするのはどうでしょう。

作り込まれてる?
う〜ん……
ただ光と音で脳を刺激しているだけで、店側、メーカー側に都合よく作り込まれてるだけだと思いますね〜

通常時、恐ろしい程回らない上に遠いART。(バイオレンスゾーンいらない!)
やっと入っても純増1.6で毎回毎回駆け抜けて雀の涙ほどのコイン。
その上バレット空で、ロベルタ相手にどないせぇっちゅーの?

勝てるイメージが全くわきません。
もう、こころ折れました。ハイ。

投稿者 WR さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/4/18
【ブラックラグーン2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
マイホの低貸しにあって毎度挑戦していますが、まぁ〜勝てない。
ボーナスよく引くし、ARTもちょこちょこ入るのですが、結局最終的には遊んだだけでマイナスが積もり積もっていく。

前作より作り込んであるらしいですが、逆に余計なモンを沢山付け過ぎている様な気がしますね。
もうちょっと純粋に抽選して欲しい。

コイン持ちもかなり悪いし、強役連続引いても無視される事が結構あるので、この台で出すには目をつむって針に糸通すぐらいの事しないと駄目ですね。

只、大台出るまで俺はやるケドね!!!

投稿者 イグノア さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/4/7
【ブラックラグーン2の評価】
★★★★★(5点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
導入から相当打ち込みましたが、初代と比べても結構作りこまれている感じがあります。
演出がハデになって当たらないというのは、今のご時勢仕方ないでしょうし、中押しで判別できるので関係なし。

打ち込めば分かるのですが、特にART中の演出は多彩です。
ただ、フリーズよりも出ない演出が多々あるので、やり込まないと見ることもないでしょう。

ART中のパネル消灯にも数種類あり、消灯・点滅消灯・遅れ消灯・台枠白発光+消灯各種などがあります。
通常の消灯以外は、重複当選や3桁乗せの契機になります。

不満があるとすれば、ART中のハズレショートフリーズの演出です。
乱闘ステージと大海原ステージで2種類の演出があるのは良いのですが、前作のような台枠やパネルの全消灯からの流れではなくなってます。

あとは、ヘルズ煽りのパネル消灯ガセでしょうか。
前作同様、強チャ目ガセで使われるので仕方ないかな・・・

噛み合ったときのイケイケ感は相変わらずですので、初代が好きだった人は、是非打ち込んでみてください。

投稿者 二丁拳銃 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/3/21
【ブラックラグーン2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
前作は好きだったんですけど、この2は頂けない所が沢山あります

まず、バイオレンスゾーン。
バレットバトルの前にこんな訳のわからんモンで引っ張ってコイン削らんといて欲しい。
何も揃わないナビはいらない!

あと、「激熱だぜ〜」の安売り。
(名前は忘れましたが)金髪でグラサンの姉ちゃんが要所要所で出てくるのですが、「激熱」と言っておきながら何もない、という事が多々あります。
今日は三回ありました。
コレあかんやろ!

また、キャラクターの使い方もアニメを観たことのある人間にとってはかなり違和感があります。 
バラライカとチャンは組織のボスで、話の中では存在感のある人物ですから、さらっと使っては駄目ですよ。
船場で二人でいるシーンなんかは、「コレ超高確やろ!」と思って興奮してしまったじゃないですか。
結果何もナシでゲンナリです。

ARTも駆け抜け多いし、20G位平気でリプばっか。
只、ボーナスが軽いのは良いです。
でも、ボーナス中もうちょっとART突入のチャンスあってもイイんじゃないですかね?

投稿者 涼宮 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/11/19
【ブラックラグーン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
いい意味でも悪い意味でも前作をしっかり踏まえた作品。
遅くてもしっかり出るARTとバレットMAXからの無敵感。
「自分で引いてる」という感触が好きな人はこの上なく好きな台であることは確かです。

ただ問題は、やはりそのゲーム性が物凄い勢いで荒れること。
引けない時はベルですらとことん引けず、引ける時はどんな子役も上乗せも引ける。
局所的には6連でベルを引いてしばしハズレが続く・・・なんて事もよくある話で、設定6であろうと合算が300を下回るのもザラです。

ヘルズラッシュを搭載してしまったが故に(?)通常時にシワ寄せが来ている感が否めないのも少々残念。
現在のホール事情から鑑みるに、ユーザーとしてはむしろ取っ付き易い台とも言えますが、元来のパチスロとして見ると評価は前作同様厳しいのでは、というのが私の感想です。

ただ、モニター周りは非常によく進化していること、前作をしっかりと踏まえた台に仕上がっている事は非常に評価できる点だと思います。
「蛇のようにチャンスを待つのさ。何ならクソのついでに祈ってもいい。」
ダッチのこのセリフは、この台をよく現していると思います。

投稿者 かず さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/6/19
【ブラックラグーン2の評価】
★★★★★(5点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
設置1台の店で実戦。
結果から言えば、設定6で90K投資、5500枚回収、設定6で7K投資、14000枚回収。
そんな台です。

バレ満の強みは、ヘブン入るとストックが付くところ。
それ以外にはあまり感じないです。

設定6の強みは、バレバト中のボナが引けるところ、逆に引けなければ爆死します。

ARTは400乗せれば無双、その事故が無ければ爆死です。

楽しい台ですが、事故らなければ本当に出ません。
朝一からぶん回しで14000枚(ART初当たり2回、通常ゲーム600gのみ消化、他は全てARTかバレバト)なので、2万枚は実質不可能かと。

投稿者 け さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/5/29
【ブラックラグーン2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
前作同様ビック中の歌はかっこいい。

が、それだけ。
音がうるさすぎる。
バラエティーに入ってきたらマクロスフロンティア2同様周りに迷惑。

演出を派手にしないと勝負できないのか?ってメーカーには言いたくなる。
隣は耳栓無しでは打ってられない。
わざわざボリュームマックスにする人の気が知れない(笑)

投稿者 hidenjin さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/4/28
【ブラックラグーン2の評価】
★★★★☆(4点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
前作が大好きだったので今回も懲りずに打ちました。
ARTの初当たりが重いという当たり前の話は置いておきますw

良い点としては、ART中特定役を引けなくても通常のベルやリプでバレットチャンスやヘルズラッシュに突入するチャンスがあるので、大量獲得の入り口が増えた点。

悪い点はART中の演出にメリハリがあまりない点。
ちょっと煽りすぎ感があります。
前作が好きだったのは、ART中にこの演出が出れば!ってところだったので少々残念です。
これで★マイナス1です。

とはいえ、前作のシステムに加えて新システムという良いスパイスを加えて進化した台だなって感じはしましたので、今後も打ちたいと思います。

投稿者 ぱーたろう さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/4/8
【ブラックラグーン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
前作の人気を考えて、初週は敬遠。
二週目に初打ち。
結果的に145kも勝てたのでウハウハだったのですが、正直疲れました。

いかんせんラッシュの純増が1.6(実際はもっと下)なので、勝つためにはボナと上手く絡まないと、たとえ3桁乗せても辛いですね。
大勝するにはとにかくバレット満タンが必要最低条件かな。

満タンになってからは、300G3回200G2回など、軽く乗りました。
残りGが500以下にならないままひたすらリプレイタイム。
特にART1000G越えてから全くボナが来なくなり、苦行に耐えること1150G。
ART終了するも、完全に天井行く状態。
天井で引き戻してまたもダラダラ。

演出は派手ですが、出玉の派手さとは結び付いていませんね。
ま、純増少ないおかげの3桁乱発なんでしょうけど。

約7000枚出すのに7時間半かかりました。
客の回転率悪すぎやしませんか?(笑)

とにかくこの台で本気勝負するにはお金も去ることながら、時間と体力と根気が要ります。
お気をつけ遊ばせ。

投稿者 ロリバラライカ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/4/7
【ブラックラグーン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
前作同様、高設定でも勝ちにくいと思います。
6でも勝率はかなり低いと思います。

今作は、レヴィモード、バレットチャンスといったバレット獲得のチャンスゾーンがあるので、前作と比べればARTに入りやすいし、バレ満の敷居も低くなってますが、ヘルズラッシュという新しい上乗せ特化もあるので通常ベースがかなり落ちてます。
ARTも駆け抜けばっかなので、追加投資の嵐です。
下手なAT機より吸い込みが激しいです。

バレ満後も油断は出来ません。
前作よりも乗せが弱くなっているせいか余り上乗せしません。
下手すると駆け抜けてロベルタに全部もっていかれます。

勝ち方としては、バレ満前後に持ちゲーム数を上乗せ特化ゾーンで獲得して、超高や高確率中にレア役を引けるかどうかって感じですね。
相変わらずエスパー台なので、前作が苦手な人は止めた方が良いです。

投稿者 hjde さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/31
【ブラックラグーン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
導入からだいぶ遅れながら初打ち。

夕方から130G辺りで空いた台を確保し実戦開始しましたが、天井ARTまで一直線。
レア役を引けども引けどもボーナスに当選せず、打ち始めから1700Gほど回しようやく青7BIGにありつけましたが、この1回が最初で最後の当選でした。
ARTのみで900G以上回すも、ボナが絡まず1600枚で終了。
ボナ確率はおよそ1/2400(笑)厳しい実戦でした…

初回から天井を迎えたり、設定1すら優しく見えるほど重いボナだったり、この台にしてはかなり荒れた結果で終えましたが、結論を出すには早すぎますし、まだまだ打ち込みたい台なので今後に期待を込めて星3つ。

投稿者 ささき さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/3/27
【ブラックラグーン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【ブラックラグーン2の感想・口コミ】
ビック7、バケ3、ART0で30k負け。
ボーナスは軽かった、けどART来なくて2、3kずつ追加してた。

バレットバトルは計5回きてトーチ3、ソーヤ2で全負け。
ロベルタなんかどこにもおらんかった。
低設定だと誰が相手でもバトル信頼度落ちたりするんでしょうか?
昔から相性悪い機種なんで引き悪いだけかもしれませんが。

ただ思ったよりボナで延命きいたんで、全く遊べない感じはしなかったんで星3つで。
 


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