ブラックラグーン 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■ブラックラグーンの厳選画像集 ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス成立確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■チャンスゾーン(バレットバトル)について ■ART(ラグーンラッシュ)について ■上乗せART(ヘヴンズラッシュ)について ■通常時のART抽選 ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■ブラックラグーンの一撃ランキング ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:スパイキー ●5号機 ●中段ラインのみ有効の1ライン機 ●マンガ「ブラックラグーン」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約34.0G 【ボーナスでの純増枚数】 ●スーパーBIG : 約202枚 ●BIG : 約202枚 ●REG : 約50枚 【ARTの概要】 ●ストック方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 50G ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.5枚 【ヤメ時】 ●通常時 レア小役成立時は、バレットバトルやART当選の可能性を考慮し、24G回してからヤメる。 24G回した後も演出が騒がしいようならば、高確移行の可能性を考慮しもう30Gほど回してみる。 ●その他 バレットバトルもARTも、前兆は最大で24Gなので、「怪しい」と感じたらとにかく24G回してみるのが無難。 【天井】 ボーナス後1480G消化により天井到達。 天井到達後は、次回ボーナス成立まで継続するARTへ突入+バレットバトル6個ストックが確定。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 状態振り分け抽選が行なわれる。 液晶ステージはランダムに変更される。
(C)広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会 (C)SPIKY
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段に赤7を狙い、右リールは適当打ち。 スイカテンパイ時は、中リールにもスイカを狙う。 その他の場合は中リール適当打ち。 なお通常時は、右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させること。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ・BAR揃いリプレイ 全設定共通 : 1/65536.0 ・各押し順3択ベル 全設定共通 : 1/12.7 ・共通ベル 全設定共通 : 1/949.8 ・スイカ 設定1 : 1/99.3 設定2 : 1/99.1 設定3 : 1/99.0 設定4 : 1/98.5 設定5 : 1/98.1 設定6 : 1/97.8 ・弱チェリー 全設定共通 : 1/99.3 ・強チェリー 設定1 : 1/260.1 設定2 : 1/254.0 設定3 : 1/242.7 設定4 : 1/227.6 設定5 : 1/218.4 設定6 : 1/210.0 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/1820.4 ・弱チャンス目 設定1 : 1/194.5 設定2 : 1/187.2 設定3 : 1/181.0 設定4 : 1/174.8 設定5 : 1/169.3 設定6 : 1/159.1 ・強チャンス目 設定1 : 1/178.1 設定2 : 1/174.8 設定3 : 1/172.9 設定4 : 1/169.8 設定5 : 1/166.3 設定6 : 1/163.8 ・超チャンス目 全設定共通 : 1/16384.0 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 34.0G 【「ブラックラグーン」における小役についての解説】 ●弱チェリー 3連チェリーにならない(チェリーが一直線に並ばない)チェリーのこと。 ●強チェリー 3連チェリーとなる(チェリーが一直線に並ぶ)チェリーのこと。 ●中段チェリー 左リール中段に停止するチェリーのこと。 ●弱チャンス目 文字通り、チャンスではあるものの、ARTやボーナスに繋がりにくいチャンス目のこと。 停止形は、主に中段「リプレイ・リプレイ・スイカ」の形になる。 ●強チャンス目 ARTやボーナスに繋がりやすいチャンス目のこと。 停止形は、主にスイカハズレの形になる。 ●超チャンス目 プレミア的なチャンス目のこと。 停止形は、主に中段ベルテンパイハズレの形になり、かつリールフラッシュが発生する。
●ボーナスについて ・スーパーBIG 「赤7・青7・赤7」揃い。 払い出し枚数が304枚を超えると終了、純増枚数は約202枚。 終了後はARTへ突入する。 ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が304枚を超えると終了、純増枚数は約202枚。 ・REG 「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 払い出し枚数が59枚を超えると終了、純増枚数は約50枚。 ●ボーナス中の打ち方 適当打ちでOK。
ブラックラグーンの通常時には、低確率状態・高確率状態・超高確率状態の3つの状態が存在する。 滞在状態によってART期待度が異なる。 液晶ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。 「イエローフラッグステージ」移行時は、高確率状態滞在の期待が持てる。 「バイオレンスゾーンステージ」移行時は、超高確率状態滞在or前兆滞在の期待が持てる。 【状態昇格抽選契機】 「弱チェリー」・「強チェリー」・「中段チェリー」・「スイカ」・「弱チャンス目」・「強チャンス目」・「共通ベル」・「ボーナス」 ※ワンポイント※ ●全体的な状態昇格期待度は、「弱チェリー < スイカ < 強チャンス目 < 弱チャンス目 < 強チェリー < 共通ベル < ボーナス < 中段チェリー」 ●スーパーBIG後・REG後・中段チェリー後は、高確率で状態昇格する。 【状態転落抽選】 「ハズレ(通常時)」・「リプレイ(ART中)」 ※ワンポイント※ ●高確昇格後は、約30G〜40Gほどで高確から低確へ転落する。 ●超高確昇格後は、約15G〜20Gほどで超高確から高確へ転落する。
ブラックラグーンには、「バレットバトル」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。 【バレットバトル抽選】 バレットバトルは、主に「通常時の特定役成立時」に抽選される。 各小役成立時のバレットバトル当選期待度は以下の通り。 弱チェリー/スイカ < 強チャンス目 < 強チェリー < 弱チャンス目 < 共通ベル < 中段チェリー また、ボーナス中もバレットバトル抽選が行なわれている。 「BIG中のベル成立時」と「REG中の2択正解数に応じて」抽選される。 なお、以下の場合はバレットバトル当選確定となる。 @BIG中の純ハズレ AREG中の2択の押し順を、5回すべて不正解 ※ワンポイント※ ●バレットバトル当選時は、1〜6個の「3択ベルの押し順ナビ」を獲得する。 バレットバトル中は「3択ベルの入賞」でもART抽選が行なわれる為、ナビを多く獲得できるほどチャンス! ●奇数設定は、「バレットバトル当選率」・「バレットバトル当選時の3択ベルナビ獲得率」が優遇されている。 つまり、バレットバトルに当選しやすく、かつバレットバトルからART当選に繋がりやすい台は、奇数設定の 可能性が高くなる、ということになる。 【バレットバトル当選時】 バレットバトル当選時は、最大24Gの前兆を経由してから突入となる。 また、ART終了後も必ずバレットバトルへ移行する。 【バレットバトルの基本仕様】 バレットバトルは基本的に15G継続。 押し順ナビストックがある場合や、最終ゲームで特定小役が入賞した場合には、ゲーム数が延長される。 【バレットバトル中の対戦キャラ】 バレットバトル中の対戦キャラによって、勝率が異なる。 勝利期待度は「ロベルタ < 銀次 < ヘンゼル&グレーテル < シェンホア」の順となっている。 なお、バトルでの敗北が続くたび、期待度の高いキャラが選ばれやすくなっていく。 【バレットバトル中のART抽選】 バトル中は、以下の条件を満たすとART当選となる。 @ボーナス成立 A超チャンス目成立 B中段チェリー成立 C「3択押し順ベル入賞時」・「3択押し順ベル以外の小役成立時」のART抽選に当選 D「3択押し順ベル入賞回数」+「3択押し順ベル以外の小役成立回数」が規定回数に到達 「C」の全体的なART当選期待度は、「リプレイ/ハズレ < 3択ベル入賞 < 弱チェリー/スイカ < 強チェリー/弱チャンス目/強チャンス目 < 共通ベル」となっている。 「D」の規定回数については、対戦キャラによって異なる。 ・ロベルタ ⇒ 9回 ・銀次 ⇒ 8回 ・ヘンゼル&グレーテル ⇒ 6回 ・シェンホア ⇒ 4回 この「規定回数」とは、「3択押し順ベルの入賞回数」+「3択押し順ベル以外の小役成立回数」のこと。 例えば対戦キャラが「銀次」ならば、規定回数が「8回」なので、「押し順ベル5回入賞+レア小役3回成立」といった パターンで規定回数到達となりARTが確定する。 ※ワンポイント※ ●3択押し順ベルのみ、「入賞」でART抽選が行なわれる。 ●一度のバレットバトルでのART突入期待度は約40%。
ブラックラグーンには、「ラグーンラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●スーパーBIG当選 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ●ボーナス中のART抽選に当選 ※BIG中のフリーズ発生でART確定 ※REG中の2択に5連続で成功すればART確定 ●チャンスゾーン「バレットバトル」で勝利 ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 【ART当選時】 ART当選時は、最大24Gの前兆を経由してからART準備状態へ突入し、そこからART突入となる。 ARTは1セット50G以上。 50G以上が選択された場合でもART開始時の表示は「50G」となり、残りゲーム数が「0」になった後に告知される。 【ART中の状態】 通常時同様、ART中も「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の3つの状態が存在する。 滞在状態によって、上乗せ当選率や上乗せゲーム数振り分け率が異なる。 ART中の状態移行率は、通常時の状態移行率と同じ。 【ART中の上乗せストック抽選】 ART中は、一度の特定役成立により、「ARTストック抽選」・「ARTゲーム数上乗せ抽選」・「バレットバトルストック抽選」 が行なわれている。 【ART中の各リプレイ確率とハズレ確率】 ART中の各リプレイ確率とハズレ確率については以下の通り。 ●下段リプレイ 全設定共通 : 1/606.8 ●3択リプレイ 全設定共通 : 1/606.8 ●BAR揃いリプレイ 全設定共通 : 1/963.8 ●ハズレ 設定1 : 1/358.1 設定2 : 1/336.1 設定3 : 1/312.1 設定4 : 1/273.1 設定5 : 1/240.1 設定6 : 1/218.4 【ART中の打ち方】 ART中は、押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART終了後】 ART終了後は、チャンスゾーン「バレットバトル」へ移行する。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1.5枚のペースでコインが増加していく。
通常ARTである「ラグーンラッシュ」の他に、上乗せに特化したART「ヘブンズラッシュ」も搭載されている。 ラグーンラッシュ中の下段リプレイ入賞により、ヘブンズラッシュ移行抽選が行なわれる。 ヘブンズラッシュ中の「BARリプレイ成立」・「レア役成立」により、ARTゲーム数が上乗せされる。 一度の上乗せで、10G〜300Gが上乗せされる。 また、ヘヴンズラッシュ中に斜めBARリプレイが入賞すると、さらに上乗せ期待度の高い「スーパーヘヴンズラッシュ」へ 移行する。 ヘヴンズラッシュは、ボーナス成立 or 押し順リプレイ不正解で終了。 押し順リプレイ成立時は、内部状態に応じて押し順ナビ発生抽選が行なわれる。 諸々を考慮した1Gごとの継続率は87.8%となっている。 なお、1Gあたりの純増や打ち方については、通常ART中と同様。
通常時は、特定役成立時にART抽選が行なわれている。 滞在状態と成立役によって、ART当選期待度が異なる。 各小役のART当選期待度については以下の通り。 弱チェリー/スイカ < 弱チャンス目 < 強チェリー < 強チャンス目 < 共通ベル < 中段チェリー < 超チャンス目(確定) ※ワンポイント※ ●通常時からのART当選に関しては、全体的に偶数設定はART当選率が優遇されている。 ●「弱チェリー」と「スイカ」と「弱チャンス目」は、超高確以外ではほとんどART当選に期待できない。 現実的にART当選が期待できるのは、「高確の強チェリー」以上。 (高確での強チェリーでART当選率5〜10%) ●通常時に「バイオレンスゾーン」へ移行すればゲキアツ! 約40%でARTかバレットバトルへと繋がる。
ブラックラグーンには、天井機能が搭載されている。 ボーナス後1480G消化により天井到達。 天井到達後は、次回ボーナス成立まで継続するARTへ突入+バレット6個ストックが確定。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ブラックラグーンには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通 : 0.04% ●BAR揃いリプレイ 全設定共通 : 100% ●共通ベル 全設定共通 : 33.3% ●スイカ 設定1 : 5.0% 設定2 : 5.1% 設定3 : 5.3% 設定4 : 5.7% 設定5 : 6.1% 設定6 : 6.3% ●弱チェリー 全設定共通 : 0.6% ●強チェリー 全設定共通 : 16.7% ●中段チェリー 全設定共通 : 55.6% ●弱チャンス目 全設定共通 : 約8.0% ●強チャンス目 設定1 : 25.0% 設定2 : 26.2% 設定3 : 27.2% 設定4 : 28.5% 設定5 : 29.9% 設定6 : 31.0% ●超チャンス目 全設定共通 : 75.0% 【重複ボーナス出現率】 ブラックラグーンの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 ●BAR揃いリプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/65536.0 ●共通ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/2849.4 ●スイカ+ボーナス 設定1 : 1/1985.9 設定2 : 1/1927.5 設定3 : 1/1872.5 設定4 : 1/1724.6 設定5 : 1/1598.4 設定6 : 1/1524.1 ●弱チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/16384.0 ●強チェリー+ボーナス 設定1 : 1/1560.4 設定2 : 1/1524.1 設定3 : 1/1456.4 設定4 : 1/1365.3 設定5 : 1/1310.7 設定6 : 1/1260.3 ●中段チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/3276.8 ●弱チャンス目+ボーナス 設定1 : 1/2427.3 設定2 : 1/2340.6 設定3 : 1/2259.9 設定4 : 1/2184.5 設定5 : 1/2114.1 設定6 : 1/1985.9 ●強チャンス目+ボーナス 設定1 : 1/712.3 設定2 : 1/662.0 設定3 : 1/636.3 設定4 : 1/595.8 設定5 : 1/555.4 設定6 : 1/528.5 ●超チャンス目+ボーナス 全設定共通 : 1/21845.3
マイナーメーカーからの登場ながら、希有な爆発力が話題を呼び人気が高まっているこのブラックラグーン。 設定判別の際にまず注目したいのが、「ART初当たり確率」。 高設定ほど初当たり確率が良くなっている。 ●ART初当たり 設定1 : 1/686.2 設定2 : 1/631.4 設定3 : 1/649.5 設定4 : 1/540.3 設定5 : 1/497.6 設定6 : 1/386.0 また、 バレットバトル経由でのART当選が多い台 ⇒ 奇数設定の可能性が高い 通常時からのART当選が多い台 ⇒ 偶数設定の可能性が高い ・・・という特徴があるため、これも是非覚えておこう。 「ART初当たりは今のところ1/500くらいだなぁ。 しかも、バレットバトル経由でのART当選が多い。 ・・・ってことはこの台は5だ!」 といった感じで、設定推測に生かすことができるので。 次に、「ART中のハズレ」。 ここにもそこそこの設定差がある。 高設定ほどハズレが出現しやすい。 ●ART中のハズレ 設定1 : 1/358.1 設定2 : 1/336.1 設定3 : 1/312.1 設定4 : 1/273.1 設定5 : 1/240.1 設定6 : 1/218.4 最後に、「特定ボーナスの出現率」。 ●弱チャンス目+赤7揃いBIG ●弱チャンス目+「赤7・赤7・青7」揃いREG この二つのボーナスの合成出現率が、 設定1 : 1/32768 設定2 : 1/21845 設定3 : 1/16384 設定4 : 1/13107 設定5 : 1/10922 設定6 : 1/8192 ・・・となっている。 それほど判別に使える要素ではないが、早い段階で2〜3回ほど上記2種の特定ボーナスが出現した場合は、 しばらく様子を見てもよいかもしれない。
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