バイオハザード5 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■「パニックゾーン」・「ウェスカーゾーン」について ■通常時のモードについて ■自力解除ゾーン「イリミネートミッション」について ■ART「ハザードラッシュ」について ■プレミアART「プレミアムハザードラッシュ」について ■通常時のART抽選 ■天井について ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■バイオハザード5の一撃ランキング ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:エンターライズ ●5号機 ●大ヒットホラーゲーム「バイオハザード」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約33G 【ボーナスでの純増枚数】 ボーナス非搭載 【ARTの概要】 ●ゲーム数上乗せ ●1セット : 最低50G ●ART中の純増 : 1Gあたり約2.3枚 【ヤメ時】 ●通常時 レア小役成立後は、ART当選や高確率ゾーン当選に期待が持てる為、24G回してからヤメる。 ●ART後 天国モード滞在の可能性があるため、99G回してからヤメる。 ●高確率ゾーン(パニックゾーン・ウェスカーゾーン)終了後 高確率ゾーンへ再突入する可能性があるので、20Gほど様子を見る。 【天井】 ART間999G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。 天井ART終了後は、必ず天国モードへ移行する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 約1/4で天国モードからスタートする。
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【通常時の打ち方】 左リールに「赤7・チェリー・赤7」を狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。(中・右リールともにBARを狙えばフォローできる) その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。 なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時の小役確率】 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.8 ・チャンスリプレイA 全設定共通 : 1/145.6 ※中段「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い ・チャンスリプレイB 全設定共通 : 1/512.0 ※スイカハズレ ・殲滅リプレイ 全設定共通 : 1/2978.9 ※右下がりの形で入賞 ・左第1停止ベル 全設定共通 : 1/19.7 ・中第1停止ベル 全設定共通 : 1/7.6 ・右第1停止ベル 全設定共通 : 1/7.6 ・共通ベル 全設定共通 : 1/273.1 ・弱スイカ 設定1 : 1/68.3 設定2 : 1/66.2 設定3 : 1/64.3 設定4 : 1/62.4 設定5 : 1/60.7 設定6 : 1/59.0 ・強スイカ 全設定共通 : 1/655.4 ・2連チェリー 全設定共通 : 1/145.6 ・3連チェリー 全設定共通 : 1/409.6 ・単チェリー 全設定共通 : 1/819.2 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/32768.0 ・確定ベル 全設定共通 : 1/32768.0 ※中段ベル揃い
ボーナスは存在しない。
バイオハザード5の通常時には、4つの状態が存在する。 滞在状態によって、高確率ゾーン当選期待度が異なる。 液晶ステージによって、ある程度滞在状態を判別することができる。 「集会所 < 大湿原 < 古代遺跡 < 始祖ウイルスハウス」の順に、高確滞在に期待できる。 「緊迫状態」・「地下坑道」ならば大チャンス! パニックゾーンやウェスカーゾーンやART当選に大きな期待が持てる。
バイオハザード5の通常時には、「パニックゾーン」・「ウェスカーゾーン」という2つのART高確率ゾーンが存在する。 どちらの高確率ゾーンにも連続性があるので、ART非当選で終了してしまっても即ヤメはせず、しばらく様子を見るべき。 【パニックゾーンについて】 パニックゾーンとは、毎ゲームART抽選が行なわれるチャンスゾーンのこと。 継続ゲーム数は10G or 20G or 30G or 無限。 一度のパニックゾーンでのART期待度は約35%。 パニックゾーン中は、レア小役が成立するほどART当選のチャンスとなる。 なお、パニックゾーンには連続性がある。 約3%〜約80%の範囲で5つの継続率が存在し、選択された継続率を元に、パニックゾーンが続いていく。 【ウェスカーゾーンについて】 ウェスカーゾーンとは、毎ゲームART抽選が行なわれるチャンスゾーンのこと。 継続ゲーム数は平均25Gほど。 パニックゾーンとの違いは、ART当選期待度。 パニックゾーンでのART期待度は約35%だが、ウェスカーゾーンでのART期待度は約60%となる。 ウェスカーゾーン中は、液晶に表示されるパーセンテージが大きければ大きいほどチャンス。 そのパーセンテージがそのままART当選期待度となる。 100%まで到達すればART当選確定。 100%以上のパーセンテージが表示される場合もあり、その場合はセット数ストックに期待が持てる。 「810%」が表示された場合はゲキアツ! 獲得期待枚数が約2,800枚となっている「プレミアムハザードラッシュ」の当選が確定する。 【パニックゾーン抽選/ウェスカーゾーン抽選】 パニックゾーンとウェスカーゾーンは、「レア小役成立時」・「リプレイ3連以上成立時」・「ベル3連以上入賞時」に抽選が行なわれる。 なお、以下の場合はパニックゾーンorウェスカーゾーン当選確定となる。 ●リプレイ4連続成立 ●ベル4連続入賞 ●小役履歴にレア小役が2つある状態でレア小役成立 【チャンスゾーンの連続性について】 パニックゾーン/ウェスカーゾーンには、連続性がある。 当選時に約3%〜80%の範囲でループ率が選択され、チャンスゾーンスルー後もループ抽選に当選していれば、20Gほどの潜伏を経由してから再度チャンスゾーン突入となる。 強レア役からのチャンスゾーン突入となるほど、高いループ率が選択されやすい。
バイオハザード5の通常時には、「通常Aモード」・「通常Bモード」・「通常Cモード」・「天国Aモード」・「天国Bモード」の5つのモードが存在する。 滞在モードによって、ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。 通常A〜Cモードは、ART間で最大999G消化するとART当選となる。 天井となる999GでART当選となった場合は、次回は必ず天国モードとなる。 天国A〜Bモードは、ART間で最大99G消化するとART当選となる。 なお、天国Bモードはプレミアモードとなっており、滅多に移行することがない。
バイオハザード5には、「イリミネートミッション」と呼ばれる自力解除ゾーンが搭載されている。 殲滅リプレイ(右下がりリプレイ)成立後に突入する。 イリミネートミッションの継続ゲーム数は20G。 一度のイリミネートミッションでのART期待度は約50%。 20Gの間で、指定された数の「マジニ」を撃破することができればART確定。 リプレイやベルなどの通常役でも1体以上撃破することができ、レア小役ならば5体以上の撃破も可能となる。
バイオハザード5には、「ハザードラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●規定ゲーム数消化 ●高確率ゾーン(パニックゾーン、ウェスカーゾーン)中のART抽選に当選 ●イリミネートミッション中のART抽選に当選 ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 【ARTの基本仕様】 ART当選後は準備状態へ移行し、準備状態中に赤7を揃えることでART開始となる。 ART開始時の初期ゲーム数は50G〜300G。 7絵柄の揃い方によって、選択される初期ゲーム数が異なる。 7の4つ揃い or 左リール「赤7・チェリー・赤7」からの7揃いの場合は、100G以上が確定。 リール右にある役物に3連7絵柄が停止すれば200G or 300Gが確定。 【ART中のレア小役成立時】 ART中にレア小役が成立した場合は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。 また、同時に「シューティングバースト」や「エピソード」の抽選も行なわれている。 「シューティングバースト」や「エピソード」に当選した場合は、前兆を経由した後に発動する。 【ARTゲーム数上乗せ時の「増殖」と「変異」】 ARTゲーム数上乗せ当選時は、最初に告知された上乗せゲーム数が増殖or変異する可能性がある。 「増殖」とは、告知されたゲーム数が分裂していく演出。 例えば最初に「+20G」が告知された場合に増殖が発生すれば、「+20」が分裂して2つになり、合計40Gの上乗せとなる。 さらに増殖すれば、2つの「+20G」が分裂して4つになり、合計80Gとなる。 このような流れで増殖が進み、最大で27分裂まで進む。 「変異」とは、発生した時点で100G以上のゲーム数上乗せが確定する演出。 最大555Gまで変異する。 【上乗せ状態@「エピソード」】 エピソードとは、ARTゲーム数のカウントがストップした状態でARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれる特殊ゾーン。 ART中のレア小役成立時に突入抽選が行なわれる。 各小役からのエピソード当選期待度は以下の通り。 弱スイカ/2連チェリー < 3連チェリー < 単チェリー < 共通ベル < 強スイカ なお、「エピソード天井」というものがあり、エピソード天井到達後はエピソードに当選しやすい状態となる。(当選確定ではない) 天井ゲーム数は、エピソードの種類と滞在状態によって異なる。 以下、その一例。 ●エピソード1の天井は状態不問で100G。 ●超高確ならば、どのエピソードでも天井は100G。 ●低確のエピソード天井は500G、高確のエピソード天井は300G。 エピソードは全部で9話。 エピソードの継続ゲーム数は約25G。 エピソード中に上乗せされたゲーム数は、ARTラスト5G間にてまとめて告知される。 なお、ART中には「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態があるのだが、エピソードごとに滞在状態が切り替わっていく。 滞在状態が良いほど、ゲーム数上乗せ率&エピソード当選率が高くなる。 高設定ほど高確以上に滞在する可能性が高い。 また、設定不問で「エピソード2終了後からエピソード3突入までの間」と「エピソード6終了後からエピソード7突入までの間」は、高確以上に滞在する可能性が高い。 【上乗せ状態A「シューティングバースト」】 シューティングバーストとは、エピソードよりも強力な上乗せ性能を持つ上乗せ特化ゾーン。 最大94%のループ率を誇る。 ART中のBAR揃いで突入確定、レア小役成立で突入抽選が行なわれる。 逆押しカットイン発生時はシューティングバースト突入のチャンス。 逆押しでBARを狙い、BARがクロステンパイすればアツい。 シューティングバースト中は、毎ゲーム全役にてゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。 継続抽選に漏れるとシューティングバースト終了。 ただし、最低5回の上乗せが保証される。 【上乗せ高確率ゾーン「ウロボロスモード」】 ウロボロスモードとは、レア小役出現率と上乗せ当選期待度がアップする上乗せ高確率ゾーンのこと。 ART中はいつでも突入する可能性があり、最低10G継続する。 主に各リプレイで突入抽選が行なわれる。 特にチャンスリプレイB成立時がアツい。(10%強で当選) エピソード中やシューティングバースト中にウロボロスモードへ突入すればゲキアツ! 【引き戻しゾーン「デンジャーゾーン」】 ART終了後は、引き戻しゾーンであるデンジャーゾーンへ移行。 転落リプレイが入賞するまでに石板を6つ獲得することができれば、ART引き戻し確定となる。 石板は、「転落リプレイ入賞回避時」や「小役成立時」に獲得できる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 「BARを狙え!」という逆押しナビが発生した場合は、逆押しで各リールにBARを狙う。(揃えばシューティングバースト) 演出発生時はスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約2.3枚のペースでコインが増加していく。
バイオハザード5には、通常のARTの他にも、獲得期待枚数約2,800枚を誇る強力なプレミアARTが搭載されている。 その名は「プレミアムハザードラッシュ」。 突入率は約1/85000。 突入契機は、「通常時のロングフリーズ」・「ART当選時のごく一部」。 プレミアムハザードラッシュ突入後は、次回エピソード当選まで延々とARTが継続する。 エピソード当選時にはプレミアムハザードラッシュ終了抽選が行なわれるが、高確率で継続抽選に当選する。 なお、エピソード3までは必ず継続。
通常時のレア小役成立時には、ART抽選が行なわれている。 ART当選時は、最大24Gの前兆を経由してからART準備状態へ移行する。 抽選方法が少々変わっており、リールの右にある役物に表示されているレア小役履歴の数によって、ART当選期待度が変化する仕様となっている。 レア小役の数が多いほどART当選期待度が高くなる。 【小役履歴枠内にレア小役1個目の時のART当選期待度】 ┣ 中段チェリー ⇒ 100% ┣ 確定ベル ⇒ 100% ┣ 単チェリー ⇒ 13%〜19% (高設定ほど優遇されている) ┣ 強スイカ ⇒ 4%〜9% (高設定ほど優遇されている) ┣ チャンスリプレイB ⇒ 3%〜8% (高設定ほど優遇されている) ┣ 3連チェリー ⇒ 2%〜5% (高設定ほど優遇されている) ●チャンスリプレイA/2連チェリー/弱スイカでのART当選率は0.1%〜1.6%となっているため、ほぼART当選は期待できない。 しかし設定差が大きいため、一度でもこれらの弱レア役からART当選すれば高設定の可能性大となる。 【小役履歴枠内にレア小役2個目の時のART当選期待度】 ┣ 中段チェリー ⇒ 100% ┣ 確定ベル ⇒ 100% ┣ 単チェリー ⇒ 25%〜38% (高設定ほど優遇されている) ┣ 強スイカ ⇒ 8%〜19% (高設定ほど優遇されている) ┣ チャンスリプレイB ⇒ 6%〜16% (高設定ほど優遇されている) ┣ 3連チェリー ⇒ 3%〜9% (高設定ほど優遇されている) ●チャンスリプレイA/2連チェリー/弱スイカでのART当選率は0.2%〜3.1%となっているため、ほぼART当選は期待できない。 しかし設定差が大きいため、一度でもこれらの弱レア役からART当選すれば高設定の可能性大となる。 【小役履歴枠内にレア小役3個目の時のART当選期待度】 ┣ 中段チェリー ⇒ 100% ┣ 確定ベル ⇒ 100% ┣ 単チェリー ⇒ 100% ┣ 強スイカ ⇒ 100% ┣ チャンスリプレイB ⇒ 100% ┣ チャンスリプレイA ⇒ 25% ┣ 3連チェリー ⇒ 25% ┣ 弱スイカ ⇒ 25% ┣ 2連チェリー ⇒ 6% 【小役履歴枠内にレア小役4個目の時のART当選期待度】 レア小役が成立した時点でART確定。
バイオハザード5には、天井機能が搭載されている。 ART間999G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。 天井ART終了後は、必ず天国モードへ移行する。 なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
【設定判別要素@ : リプレイ3連/ベル3連からの高確率ゾーン当選率】 最も設定差がついているのは、リプレイ3連からの高確率ゾーン(パニックゾーン・ウェスカーゾーン)当選率。 リプレイ3連から一度でも高確率ゾーン当選があれば、設定4以上の可能性大となる。 ●リプレイ3連からの高確率ゾーン当選率 設定1 : 0.4% 設定2 : 0.4% 設定3 : 0.4% 設定4 : 3.1% 設定5 : 6.3% 設定6 : 12.5% また、ベル3連からの高確率ゾーン当選率も注目。 偶数設定、特に設定6が優遇されている。 ●ベル3連からの高確率ゾーン当選率 設定1 : 3.1% 設定2 : 6.3% 設定3 : 3.1% 設定4 : 6.3% 設定5 : 3.1% 設定6 : 12.5% 【設定判別要素A : ART中の滞在状態】 ART中には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態があり、状態が良くなるほどゲーム数上乗せ率やエピソード突入率が高くなる。 この「ART中の状態」は、高設定ほど高確以上に滞在する可能性が高くなる。 つまり、周囲の台よりもエピソードの進行が早かったりゲーム数上乗せ発生率が高かったりすると、高設定の期待が持てるということになる。 【設定判別要素B : 弱レア役からのART直撃率】 小役履歴枠内で、レア小役1〜2個目として弱レア役(チャンスリプレイA・弱スイカ・2連チェリー)が出現した場合のART直撃当選率に大きな設定差あり。 1個目だった場合は0.1%〜1.6%、2個目だった場合は0.2%〜3.1%と、いずれも大きな差がある。 もちろん、高設定ほど高くなっていく。 ということで、「小役履歴枠内でレア小役1〜2個目」として弱レア役が出現し、そこからART直撃当選に繋がった場合は、高設定の可能性が高くなる。 複数回の当選が確認できた場合は、高設定超濃厚と言える。 【設定判別要素C : 天国モード移行率】 高設定ほど、天国モード移行率が優遇されている。 天国モードへ移行すると99Gが天井となるため、必ず99GでART当選し、数ゲームの前兆をはさんでからARTへ突入する。 100Gを超えるハマリばかり、というような台は避けるべき。 特に、天国ループ率に設定差があり、設定1〜3は約6%、設定6は約50%で天国ループとなる。 よって、天国モードへの移行が確認できた後は要チェック。 そこから「天国ループが2〜3連した」というようなことが一度でもあれば、高設定濃厚となる。 【設定判別要素D : 全体的なART出現率】 ボーナス非搭載のART特化機ということで、やはり全体的なART突入率は重要。 深いハマリが多く、ART突入回数が少ないような台は避けていこう。 ちなみに、おおよそのART初当たり確率は以下の通り。 ●ART初当たり 設定1 : 1/273.9 設定2 : 1/247.1 設定3 : 1/263.2 設定4 : 1/229.2 設定5 : 1/202.0 設定6 : 1/152.8 1/200以上の確率でART初当たりを取れているような台を狙っていきたいところ。
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