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ベルセルク
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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ベルセルク 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

通常時の状態について

通常時のモードについて

自力チャンスゾーン「戦魔チャンス」

疑似ボーナスについて

疑似ボーナス特化ゾーン「狂戦士モード」

ロングフリーズの確率/恩恵

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

ベルセルクの一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:七匠
●5号機
●元「トリビー」の代表が立ち上げた会社「七匠(ななしょう)」のパチスロ第一弾
●人気漫画「ベルセルク」とのタイアップ機
●疑似ボーナスの1G連でコインを増やす、モンスターハンター月下雷鳴に近いゲーム性
●天井機能搭載


【機種タイプ】
疑似ボーナス(中身はART)のみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時と疑似ボーナス中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約32G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、「赤7揃い」・「黒7揃い」・「白7揃い」の3種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●斬魔ボーナス(赤7揃い)
40G〜200G継続。
基本となる疑似ボーナス。

●バーサーカーボーナス(黒7揃い)
40G〜200G継続+狂戦士モード抽選。
消化中にストックした疑似ボーナスを1G連で放出する。

●ファルコンボーナス(白7揃い)
1セット120枚〜711枚の枚数管理方式。
最大継続率は82%で、継続抽選に漏れるまでセット継続する。


【プレミア】
「蝕ボーナス」というプレミア疑似ボーナス搭載。
BAR揃いから突入し、50連続でストック抽選が行われる。
平均ストック数は10個以上。


【ARTの概要】
疑似ボーナス以外のARTは存在しない。


【ヤメ時】
●AT後
天国モードを考慮し、100G回してからヤメる。

●通常時
ベヘリットの色が赤まで昇格しているようならば、自力チャンスゾーン突入まで打ってからヤメる。


【天井】
疑似ボーナス後1000G消化で天井到達となり、疑似ボーナスへ突入する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [ベルセルク]

筺体 リール配列
ベルセルク 筐体 ベルセルク リール配列

(C)三浦健太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
(C)NANASHOW



ボーナス出現率・機械割 - [ベルセルク]

ボーナス出現率
●初当たり疑似ボーナス合成
設定1 : 1/221.8
設定2 : 1/210.6
設定3 : 1/198.9
設定4 : 1/183.7
設定5 : 1/173.1
設定6 : 1/160.8
●疑似ボーナス出現率合成
設定1 : 1/90.7
設定2 : 1/88.0
設定3 : 1/79.9
設定4 : 1/73.2
設定5 : 1/64.7
設定6 : 1/62.3
   



機械割
設定1 : 97.2%
設定2 : 98.7%
設定3 : 100.3%
設定4 : 104.5%
設定5 : 109.0%
設定6 : 112.6%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [ベルセルク]

【通常時の打ち方】
まず、左リールに「赤7・チェリー・赤7」を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or 強ベル or チャンス目。
中・右リールともにBARを狙う。
スイカが揃った際に特殊音が鳴れば強スイカ、それ以外ならば弱スイカ。
中段ベル揃いならば強ベル。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
強スイカ確定。
中・右リールともにBARを狙う。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段「リプレイ・リプレイ・ベル」停止でチャンス目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 1/7.3

●MB
全設定共通 1/27.2

●強ベル
全設定共通 1/4096.0

●確定ベルA
全設定共通 1/16384.0
※9枚の払い出し+一閃チャレンジ発生

●確定ベルB
全設定共通 1/65536.0
※13枚の払い出し+一閃チャレンジ発生

●弱チェリー
全設定共通 1/72.3

●強チェリー
全設定共通 1/512.0

●中段チェリー
全設定共通 1/16384.0

●弱スイカ
設定1 1/94.7
設定2 1/95.0
設定3 1/95.3
設定4 1/95.5
設定5 1/95.8
設定6 1/96.1

●強スイカ
設定1 1/655.4
設定2 1/642.5
設定3 1/630.2
設定4 1/618.3
設定5 1/606.8
設定6 1/595.8

●チャンス目
全設定共通 1/218.5

●確定役
全設定共通 1/16384.0



通常時の状態について - [ベルセルク]

ベルセルクの通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在する。
滞在状態によって、疑似ボーナス直撃当選率が異なる。

液晶上の滞在ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。
期待度は「森  平原  洞窟  イーノック村  霊樹」の順。
イーノック村 or 霊樹ステージならば大チャンス!
 

【疑似ボーナス前兆ステージ】
上記の「滞在状態を示唆するステージ」とは別に、疑似ボーナス前兆を示唆するステージも存在。

それが「魔群襲来ゾーン」で、このステージへ移行すれば疑似ボーナス当選が期待できる。

さらに、寺院に結界が張られれば高確率で疑似ボーナス当選となる。



通常時のモードについて - [ベルセルク]

ベルセルクの通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国」という3つのモードが存在する。
滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの天井ゲーム数が異なる。

各モードの天井ゲーム数は以下の通り。

●通常Aモード : 1000G
●通常Bモード : 333G
●天国モード : 100G

※すべて、最大前兆である32Gを考慮



自力チャンスゾーン「戦魔チャンス」 - [ベルセルク]

ベルセルクには、「戦魔チャンス」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。

戦魔チャンスは約15G継続。
毎ゲーム疑似ボーナス抽選が行われ、一度の戦魔チャンスでの疑似ボーナス当選期待度は約50%となる。
 

【自力チャンスゾーン突入のカギを握るのは「ベヘリットポイント」】
自力チャンスゾーンへは、液晶右にある「ベヘリット」が発動することによって突入する。
ベヘリットポイントは、MB中のベルで抽選が行われる。

ベヘリットの色で、どれくらいベヘリットポイントが貯まっているのかある程度推測できる。
期待度は「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。

なお、ベヘリットポイントは疑似ボーナス当選でもクリアされない。
よって、ベヘリットの色が赤色まで昇格している状態ならば、自力チャンスゾーン当選までは打ち切った方がよい。



疑似ボーナスについて - [ベルセルク]

【疑似ボーナス概要】
純粋なボーナスは存在しないが、3種類の疑似ボーナスが搭載されている。
中身は純増2.3枚のARTとなっており、この疑似ボーナスのみで出玉を増やすタイプとなっている。

●斬魔ボーナス
赤7揃い。
40G〜200G継続。
基本となる疑似ボーナス。

●バーサーカーボーナス
黒7揃い。
40G〜200G継続+狂戦士モード抽選。
消化中にストックした疑似ボーナスを1G連で放出する。

●ファルコンボーナス
白7揃い。
1セット120枚〜711枚の枚数管理方式。
最大継続率は82%で、継続抽選に漏れるまでセット継続する。
 

【疑似ボーナス当選契機】
●自力チャンスゾーン中の疑似ボーナス抽選に当選

●通常時のレア小役成立時の疑似ボーナス抽選に当選



疑似ボーナス特化ゾーン「狂戦士モード」 - [ベルセルク]

狂戦士モードとは、11G or 21G継続の、疑似ボーナスをストックするための特化ゾーンのこと。

狂戦士モード中の1Gごとの疑似ボーナスストック率は約1/8。
突入した時点で、疑似ボーナス1個のストックが確定する。

なお、狂戦士モード中の疑似ボーナスストック時には、約1/3で「滅」が発生する。
「滅」が発生すれば0G連状態となり、平均10個の疑似ボーナスをストックする。



ロングフリーズの確率/恩恵 - [ベルセルク]

ベルセルクには、複数のロングフリーズが存在する。

ロングフリーズの中でも特にアツいのが「蝕ボーナス」。
発生確率は1/65536で、発生すれば「平均10個の疑似ボーナスストック」が期待できる50連撃ストック抽選が行われる。

蝕ボーナスは、BAR揃いからスタートする。



天井について - [ベルセルク]

ベルセルクには、天井機能が搭載されている。

疑似ボーナス後1000G消化で天井到達となり、疑似ボーナスへ突入する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [ベルセルク]

【疑似ボーナスの初当たり】
疑似ボーナスの初当たりについてそこそこの設定差あり。
高設定ほど当たりやすくなっている。

●初当たり疑似ボーナス合成
設定1 : 1/221.8
設定2 : 1/210.6
設定3 : 1/198.9
設定4 : 1/183.7
設定5 : 1/173.1
設定6 : 1/160.8
 

【バーサーカーボーナスの初期ゲーム数】
初期ゲーム数が160Gなら、その時点で設定6が確定する。
 

【ボーナス終了画面】
ボーナス終了画面に以下のキャラクターが出現すればアツい!

●ベヘリット ⇒ 設定3以上確定

●単独グリフィス ⇒ 設定5以上確定



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [ベルセルク]

【 「ベルセルク」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
1.7点
※投稿総数 : 28件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 1件
★★★☆☆(3点) : 4件
★★☆☆☆(2点) : 8件
★☆☆☆☆(1点) : 15件

投稿者 1.5号機世代 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/10/9
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
このスペックならもうちょっと遊べる感を出したほうが良かったのかも。

兎に角通常時特定ゲーム数当選がほぼ無いのが難点。
せめてボーナス後128位までは回す気にさせて欲しかった。

チャンスゾーンポイントも赤以外は打たないほうが良い。
(赤から300ハマッタ事もありました)

トリビーの革命戦士長州力がとっても好きな台だっただけに期待していたのですが、蝕かファルコン引けないと1000枚程度のコインを得るのも厳しい残念な台でした。

後、小僧のカットイン「ここが正念場なんだよ」
あなたに言われても説得力0です。
出てこないでください。

投稿者 ここが正念場なんだよ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/9/29
【ベルセルクの評価】
★★★☆☆(3点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
今更ながら20初打ちです。

仕事終わりの20時頃から打ち始め16kで狂戦士モードへ。
まぁ、平均の黒7を2個獲得しボーナス中に中ベル。
その後数ゲームナビなしで、何も揃わない状況が続き、龍みたいなやつを倒し蝕ボーナス。
黒7を11個獲得し、6個ほど消化したところで再び中ベルから蝕ボーナスへ。
またまた11個ストックし、その後、狂戦士ストックを5個獲得。蝕ボーナス分を消化することなく、閉店を迎えると思った矢先に、連打しろ!からリール逆回転画面プツン。
狂戦士モード滅をストックし閉店。

二度とできない引きをしてしまったが、獲得枚数は2000枚程度。
出玉は遅いし、リプレイが多すぎてストレス溜まるし、あまり良い台とは思わないんだけど、なぜか打ちたくなる。
まぁ、今日はたまたま20だったけど、これからは今まで通り5スロでちょぼちょぼ遊びます。

投稿者 まぷれ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/6/24
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
初めて打ちました。
ルールもわからず打っていたらフリーズから蝕ボーナス引けて喜んでいましたが、ファルコン一個と黒7が7個のストックで獲得1600枚程度としょぼい結果で、ボーナス中もつまらないと思いました。

投稿者 ガッツ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/6/6
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
ベルセルクのスロットということで、導入前から楽しみにしておりました。

が、打ってみて幻滅しました。
ボーナス中にここまでいらいらさせられた機種は他にありません。

ファンとしては作者の三浦さんに詫びて欲しいくらい。
誓って二度と打ちません。

投稿者 40肩 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/5/29
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
初打ちで蝕ボーナス引きましたが、7セットストックで全て40G(ショボすぎw)
まぁ、新規参入ということで色々残念な台でした。

とにかく、増えない、コイン持ち悪い、特化ゾーンが劣化ゾーンに格下げしてる…
いいとこ探そうとしてましたが残念ながらありません。

投稿者 ガンダルフ四代目 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/5/26
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
フリーズを引くまで打つ気でいましたが、解析出揃ったいまもう打つ気が失せたので投稿します。

●良い点
子役からの直撃タイプなので、どこからでも打てる気がする。
実際超高確なら弱レアでも当たる。

CZが強い。
50%とはいかないが、レア役50%の引かずに発展でも30%ある。
ロングで無敵になる。

狂戦士滅やファルコン、蝕ボーナスなどプレミアフラグを引ければ大勝ちできる気がする。
これがなかったら自分も打ってなかった。

●悪い点
レバーオンから第一停止までのウエイトが長い。
おそらく特殊なリール制御の影響。

変則ペナルティが強い。
変則押しでペナると20G何を引いてもウンともスンとも言わなくなる。
上記のウエイトで意図せずペナることが多く非常にストレス。
周りで打ってる人のペナ音もよく聞いた。


ほか気になる点を上げればキリがないが、まず赤ボーナスと黒ボーナスの違い。
赤ボーナスはレア役がそこそこ仕事をして、200Gを引ければ狂戦士を何個かストックすることも多い。
初当たり狂戦士より赤200の方が伸びる。

黒ボーナスは、ボーナス中に黒ボーナスを重ねることでレベルが上がって狂戦士ストック率が上がるが、黒7が揃う確率が低い上にそれを重ねないとレベルが上がらない無理ゲー。
低レベルだと強レア役引いても空気で、強ベルでも余裕でスルーする。
ちなみにこの黒ボーナスは、99.7%が40Gを選択するのでそれ以外は300分の1。
プレミアなんてレベルじゃない。

新メーカーとのことだが、ほかの機種の要素を集めたような台でオリジナリティを感じるところも特になかった。
私はもう打ちませんのでプレミア見たさに打つのも程々に。

投稿者 kei さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/5/20
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
先日初めて打ってみて、10Gほど打ったときに派手な演出ともに中段チェリーから蝕ボーナスへ。
10個ストックして全てバーサーカーボーナス。

このバーサーカーボーナスが全く継続せずに全て40G終了。
MBが全然落ちないで、リプレイばっかでトータル1000枚くらいしかでませんでした。
どうやったらボーナス継続させるのかわかりません。

投稿者 霧島 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/4/30
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
MBが重いから純増詐欺の報告が多いですね。
たしかに純増1くらいの時が頻発するとかなりイラつきます。

ただ準備状態が長いのは好材料かと。
むしろこの長い準備状態がなければとんでもない詐欺台になるかと。
減ることはないので続けば1セット分くらいは稼げる。

それより問題なのはゲームバランスでしょ。
結果から言うとボーナス50回差枚+4000で、ファルコンなし、ボーナスすべて40ゲーム。
ボーナス40〜200って……プレミア級にでないよ?
ファルコンもプレミア?その上にプレミア?

いろんな意味で不安定な台、消化不良、かったけどもう打たないです。

投稿者 ドクロ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/4/15
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
いや〜辛い、辛い、辛いの一言ですね。

斬魔ボーナス40Gスルー。
狂戦士モード、ストック1つ。
狂戦士モード滅に入るもストック3で終り。
400枚程度で終了。

こんなに出ない台は、久しぶりにやりました。

投稿者 北斗七星 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/4/13
【ベルセルクの評価】
★★★☆☆(3点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
新規参入メーカー七匠、一発目の台だから気合い入れて作ったんだけど、空回っているというのをなんとなく感じる台。

通常時はMBが搭載されているため1kの回転数が荒れに荒れる。
そのMBでCZの抽選をするのは非常に評価できる点。
いうほどCZが重いわけではないが期待もそれほどできない。
ファフナーの乙姫チャンスに近い感じ。

演出はまあ面白くはないといったところ。
良くもなく悪くもなく中途半端ではあるが、演出の熱さはハッキリとしているため良しとする。

初当たり自体は軽い。
レア役での解除、ゲーム数での解除の両方に期待できるバランスは良い。
天国へはあまり移行するイメージはないが、通常Bの天井333Gが意外に仕事をする感じ。
そこを越えると最大天井までハマりまくるみたいなことはないが、レア役とCZしか解除の道がないのは少々怖い。

さて、初当たりを引いた後のボナですが、これがこの台の一番のネック。
一言で言うと、とにかく増えない。
イメージはマジハロ4に近い。
一回のボナのG数が大半が40Gなので、払い出しが100枚以上あればかなり良い方。
純増詐欺とまでは言わないが、MBが引けないとかなり辛い。

そしてこの台のウリの狂戦士モードだが、これがこの台の中で唯一クソ重い。
重いくせにボナをいうほどストックできない。
一個できれば良しというぐらい。
ここでボナをたくさんストックしてコインを増やすんだろうが、ここに辿り着くのが遠い上に、辿り着いてもこの程度の性能では期待外れもイイトコ。
まあ絵面はカッコイイけどね笑

フリーズして狂戦士滅に入れてボナを大量ストックしても、そのボナ一個の獲得期待枚数が異常に少ないため、1000枚出すのも一苦労。
ぶっちゃけフリーズの確率と全然釣り合っていない。

初当たりの軽さを求め過ぎて、当たり自体の価値を下げてしまった結果がこの台。
これほど出ないと正直500枚を取り返すのも無理と思う。

原作が好きな人は打つかもしれないが、それ以外のユーザーは恐らく座ろうとは思わないだろう。
版権とコンセプトは悪くないので七匠の次の台に期待したい。

投稿者 としひこ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/4/11
【ベルセルクの評価】
★★★☆☆(3点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
★ひとつの評価が多い割には投稿数が多いし、ホールの稼働もそこそこ動いてるので、そこそこ面白いと思う。
けっこう当たりが軽く感じます。

んが、皆さんおっしゃる通り純増詐欺っぽく感じます。
数百ゲームこなせば収斂してくのだろうけど、なかなか増えないね。
確率の低い事故待ち台。

投稿者 はるる さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/4/8
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
万枚だしたので感想を…

まぁひどい!
勝っているのに面白くなく、はやく終われと思ったスロットはこれが初めて。

まず純増詐欺。
これは皆さんがいってる通り。

次は、ボーナス準備中がながすぎる。
普通に50ゲームからひどいと100近くまでずーと意味のないリプレイと戯れて時間の無駄!

文句言うときりがないので、とにかくコイン増えない、リプばかり、時間かかりまくりでストレスマックスの台です。
だいたい今どきなんで2.3枚にしたのか理解できない。
3.0枚なら評価は3くらいかな。

演出はまぁまぁだけど、レア役の空気感は最近の台と同じ。
なんにせよもう二度とやらない台です。

投稿者 ハヤシ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/4/7
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
本日朝一より初当たり14回全て200G以内に引き続けましたが、しかし最後400ほどはまって飲まれ終了です。
ほんとでません。
狂戦士一度しかはいりませんでした。
メインのATまで遠すぎ。

期待外れって言葉が一番に出てくる台です。

投稿者 山梨の悲報伝 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/4/4
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
2回打って2回とも10蓮以上してるが・・・。

とにかく辛い台。
5号機の悪い部分の集大成。

もうすぐホールからなくなるだろうが、2点なのは画面上で7を引いた時の音がかっこいいから+1。
それだけの理由。

投稿者 設定0 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/4/1
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
バジ絆とモンハン月下をたして7で割った残念機種。
1回の当たりの枚数は多くないがループで伸ばす絆タイプと,1G連の爽快さが魅力のモンハン月下タイプの良いとこ取りしようとしたら,足を引っ張り合ってとんでもないこと(ダメな方に)になった,というイメージです。

皆さんの口コミの残念ポイントには同意です。
以下,これまで出ていなかった個人的残念ポイントです。

●ナビの1,2,3が非常に見えにくい。

●ナビが出るタイミングが遅い? ART中がもっさりしている印象。

●スイカがリプレイ。

●スイカの強弱は音が違う? 並びライン判別でいいじゃん。

●リーチ目高確率? リーチ目とは,自分の解釈が間違っていなければ,ボーナス(7揃い)の取りこぼし目ってことだったかと。 7揃えさせて下さい。

●または,おそらく売りである中リール3連7がドカンのみのほうがよほど気持ちいいです。 3連ドンの無駄づかい。

●降りてくる剣の役物,リール見えないんですけど。

●狂戦士モードでボーナス1個を当てたとき,保障1個+1個で2個にならずに1個。 それは保障とは言わない。(これが致命的でした)

●原作ネタとなりますが,初めの方の鷹の団の話をモチーフにした方が,濃いキャラがたくさんいるので盛り上がったのでは?

面白いポイントもあるのでしょうが,面白ポイントを知るまで投資する気にならないので★1つです。

投稿者 ささき さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/3/30
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
初当たりで狂戦士滅で13ストック。
消化しながら狂戦士6ほどストックしつつ、29連して3k枚。
これだけ連チャンしたうえで、ガチでつまんない台だと思う。

個人的に一番うざかったのは、押し順ミスったときの数ゲームナビなし後に注意書き付きのフリーズが出る事。
そもそもボナ中がほんと退屈で、どんな演出もレア役ひいても空気で、ガッツがひたすら走ってるだけだからとっとと回しきりたいのに、数ゲームナビ無しはともかくあのわけわかんないフリーズはまじでいらない。

戦いに発展しても、相手はいつも同じドラゴンもどき。
29連してオール40G。
ボナ中はガッツと雑魚敵しかいない。
頻度少ないとかじゃなくて、仲間は一度も出なかったから、まじで演出が無いんだと思ってる。

ボナ獲得枚数はみんなが言ってる通り60から80くらい。
自分が若干増えたのは、狂戦士モード→ボナ待機→ボナで増やす機会が多少多かったから。
こんなんで単発で終わったらとか考えたくない。
二度と触ることは無い。

投稿者 A君 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/24
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
0があれば0にしてます(笑)
これはひどい。
ひど過ぎる。
いろいろとダメな台があるかもですが、自分の中では1番ダメと言っても過言ではないです。

枚数は増えないわ、レア役のほとんどは空気。
なので上乗せ特化にも中々入らないし。

初打ちフリーズ引いたけど1000枚ピッタリくらいかな?
本当に面白くないので2度と打ちません。

投稿者 ゲスな俺がパス出すよ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/3/22
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
設定わかりづらい。
純増詐欺。
強レア役空気。
ボーナス入ってるのに無駄に前兆移行。
コイン持ちもよくない。

狂戦士滅で10個以上乗せても、ボーナス中7揃わない、狂戦士モードストック1つ。(リプレイから?)
こんなんどうやって勝てと笑
まぁ設定入れない店に行くのが悪いんだろうけど、マイナス4000枚とかざらに目撃する、恐怖。

また、原作の世界観完全無視。
原作好きだったけど、負けすぎてもう読みたくない。(読んだら負け思い出して吐き気がする)
もう二度と打つことはないでしょう。

投稿者 ウエハース さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/22
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
新しく参入してきたメーカーの出す台がこれ。
スロット業界の行く末を表した台だと思います。

純増詐欺にもほどがあり、いい点が思い浮かばないですね。
スロットをやめる決心をさせてくれた台です。

投稿者 石泥 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/16
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
一生懸命作ったのはわかるけど、残念な仕上がり。

確率が荒っぽいので、色々な場面で「?」な事が多い。
1G連仕様にするなら、狂戦士以外での継続率を上げないと打っていて楽しくない。

純増も荒くて、せっかくの200Gスタートで350枚とかザラにあるのに2.3を越えることは滅多にない。
いっそ「RTのみでコインを増やすタイプ」と言ってくれた方が納得いく。

通常時の無意味なステージアップもサブ液晶の下らない煽りも、レア子役も全部無視。
だいたい100Gも回せば天井直下まで行くかどうか分かるので、お別れできます。

試しに一回ガチ天井いってみたら、80G終了天国無しでした。
もう、打つ楽しみも何もないので彼とは永遠のお別れです。

投稿者 もう老眼 さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/3/14
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
一言、とにかく出ない。
ボーナス1セツト70枚程度。
100G程度でボーナスを好調に重ねてもじわじわコインが減る。
ボーナスと狂戦士のループとか説明書に書いてあるが、打ってみるとたわごとなのがすぐ知れる。

事実上の最強役ともいえる強チェを引いても当らない。
体感的にせいぜい1/3。
チャンス目、当ることあるの?

弱チェ・スイカ、空気状態。
これでどうしろと?

ちなみにボーナス中に中段チェリー引いても狂戦士ストックは1つのみ。
なのでフリーズや狂戦士滅、白7等の爆裂契機を引いて事故るしか勝つ方法はなし。

あと狂戦士中にリーチ目引けなくても、ボーナスは保証されているみたいだけど、リーチ目を引くとその保証分は消える。
つまり1回だったら引いても引かなくても一緒。

フリーズ削って、ボーナス50G、狂戦士はボーナス1回保証、あとリーチ目引くたびに上乗せ、というシステムだったら、もう少し印象が変わると思うけど。

投稿者 ホウ酸団子 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/11
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
初当たりは軽い印象ですが、出玉もそれに伴いショボいです。
だいたいが40Gの2.3枚/GのARTのため、出玉に大きくムラもあり連チャンしようとぜんぜん増えません。

ボーナスのループをウリにしていますが、そこまで辿り着くのが一苦労。
やっと狂戦士に入っても乗せられずもしくはひとつだけとかもザラですし、黒七中に滅多に黒七が揃わないため狂戦士のストックもなかなかできません。
狂戦士、黒七、白七がうまく噛み合ってループ仕出すと面白いのでしょうが、なかなかそこまで辿り着くことができず、投資だけが嵩んでいく感じです。
正直、客飛びはかなりはやそうです。

新規メーカーですが、筐体はディライトのものを流用した感じですね。
ディライトの筐体が好きだったので少し嬉しかったりします。

投稿者 じゃがりこ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/11
【ベルセルクの評価】
★★★☆☆(3点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
色々な演出あって、それなりに楽しい。

しかしながら、ボナ中のチャンス告知、後告知が全く同じなのは…
チャンスはまったく期待度あがらない。
完走多し。
中チェ無駄引きもあり、残念感が半端じゃない。

もう暫くは様子見ですかね。

投稿者 ミルコップ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/3/11
【ベルセルクの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
本当につまらない。
どうやって出玉増やすか不明。
演出が空気。

投稿者 taiyo さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/3/6
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
初打ちの感想は、なにこれ?っという台です。

最初MBがよく拾えて千円60ぐらいまわりました。
なにこれ?
これでこのボーナス確率ならありだと思い込んだ瞬間、次の千円で20も回らず(笑)
ま、偏りはあると思いますが。

演出はまあまあ当たるかどうかは予想できるのですがね。
新規参入メーカーって感じで、あれこれ真似てみたけど、見てたらイライラさせられます。

ボーナスの仕組みはまあわかりますが、MBで自力ZONE突入するシステムが頂けない。
色で大体わかるのですが、赤まで行っても発動したのは200G後(笑)
ボーナスの連鎖はまあまあ面白いので好きな人は好きでしょうが、僕はもう打たないと思います。
いきなりリーチ目を狙う演出はかなり熱そうです!

投稿者 あんず さん 年代/性別 20代/女性 投稿日 2015/3/5
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
ベルセルクの無駄遣い、残念な一台。
原作が好きだっただけに悲しい。
一撃4000枚出たけど二度と打つことはないです。

ハーデスやバジリスクに慣れたせいか、だるい遅いかったるい。
増えない出ない。
ただ、ゲーム性は評価してもいいかなと思いました。

投稿者 ふぅ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/4
【ベルセルクの評価】
★★★★☆(4点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
初打ちのイメージは一言で言えば「甘い」と感じました。
高設定をツモっただけかもしれませんが...。

基本的な流れは斬魔ボーナス→狂戦士モード→ボーナス...をループさせてと、解説書通りの流れで勝てます。
加えて狂戦士モード滅やファルコンボーナスを掴めればさらに楽しめるんじゃないかと。

あとはボーナスを狙う際の二択チャレンジ。
当てればMAX200Gからスタート。
解析みてないですが、200Gも結構簡単に掴めたので、単純に二択ってことなんですかね。
気持ちいいです。

上記のように述べましたが、狂戦士モードで単発とか普通にあるので、純増2.3枚にしては...って場面けっこうあったので、☆4で。
とりあえず蝕引くまでは粘ろうと思いました。

投稿者 マサター さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/3
【ベルセルクの評価】
★★☆☆☆(2点)

【ベルセルクの感想・口コミ】
初打ちで5000枚出た感想です。
初当りは軽い。
初当りを10回程引きましたが一度も200ゲームを越えませんでした。

出玉は正直少ないです。。
ホントに2.3枚/Gあるのか?と疑問に残ります。
40ゲームで50枚いかない事が結構ありました。

狂戦士モードでどれくらい乗せるかが重要で、自分は平均2?3個でしたが、乗らない人も沢山いました。
運良く狂戦士モード滅に行き、12個ストックして一撃4000枚出ましたが、この機種は一撃よりも500枚〜1000枚をループさせて出す印象です。

納得がいかないのは狂戦士モード中のMBで、ART中ならばゲーム数がロックされるのに対して、狂戦士モード中は普通にゲーム数が減算します。
5000枚出たから良かったですが、勝つには向かない印象です。
 


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