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ぱちスロ アベンジャーズ
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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ぱちスロ アベンジャーズ  目次










機種概要

■導入日 : 2017年6月19日
■メーカー : 京楽


筺体 リール配列
アベンジャーズ アベンジャーズ
(C)2017 MARVEL
(C)OK
 


■ART特化機
■「OK!!」初のスロットが登場
■マーベルコミックとのタイアップ機
■「アイアンマンフェイス」搭載で発動すれば激熱
■自力CZ「ヒーローエピソード」はナンバーが高いほど成功期待度アップ
■ART「アベンジャーズタイム」は1セット50G+αで純増2.0枚/1G
■ART中は「アタックチャレンジ」と「ヒーローアタック」のシンボルを集める
■アタックチャレンジはストックしたシンボル分ヒーロー登場のチャンス
■ヒーローアタックはシンボルの分上乗せチャンス
■「ロキゾーン」と「アベンジャーズアッセンブル」はシンボル獲得の大チャンス

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天井/設定変更/ヤメ時 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【天井】
ART後1200G消化で天井到達となりARTが確定。
前兆を経由後ARTに突入する。
 

【設定変更時】
設定変更時は、869G消化で天井到達となりART確定。

なお、設定変更時は内部状態の移行抽選が行われる。

内部状態の移行率は以下の通り。

●低確
設定1 : 80.1%
設定2 : 80.1%
設定3 : 80.1%
設定4 : 60.2%
設定5 : 69.9%
設定6 : 60.2%

●高確
設定1 : 19.9%
設定2 : 19.9%
設定3 : 19.9%
設定4 : 39.8%
設定5 : 30.1%
設定6 : 39.8%
 

【ヤメ時】
●通常時
ART後400G・800GではCZ高確となる特殊ステージ「アベンジゾーン」へ突入するため、このゲーム数に近い場合はアベンジゾーン突入まで続行すべき。

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ボーナス出現率/機械割 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

●ART初当たり
設定1 : 1/476.9
設定2 : 1/468.0
設定3 : 1/450.7
設定4 : 1/425.2
設定5 : 1/395.2
設定6 : 1/358.4

●自力CZ確率
設定1 : 1/182.8
設定2 : 1/178.9
設定3 : 1/173.5
設定4 : 1/161.2
設定5 : 1/144.7
設定6 : 1/131.7

●機械割
設定1 : 97.6%
設定2 : 98.9%
設定3 : 101.1%
設定4 : 104.9%
設定5 : 108.1%
設定6 : 112.4%

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通常時の打ち方/ART中の打ち方 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中リール・右リール枠内に赤7を狙う。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールを適当打ちし右リール中段にベルが止まれば弱チェリー。
止まらなければ強チェリー。
CB中は中リール中段にベルが止まれば強チェリーとなる。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リール・右リールにスイカを狙う。
斜めにスイカが揃えばスイカ。
スイカがハズレればチャンス目A。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段にベル・リプレイ・リプレイ停止でCB。
中段ベルハズレでチャンス目B。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

●CB
設定1 : 1/27.0
設定2 : 1/26.9
設定3 : 1/26.7
設定4 : 1/26.5
設定5 : 1/26.4
設定6 : 1/26.2

●弱チェリー
設定1 : 1/99.9
設定2 : 1/97.2
設定3 : 1/94.7
設定4 : 1/92.3
設定5 : 1/90.0
設定6 : 1/87.8

●強チェリー(リプレイ)
設定1 : 1/668.7
設定2 : 1/648.9
設定3 : 1/630.2
設定4 : 1/612.5
設定5 : 1/595.8
設定6 : 1/580.0

●強チェリー(15枚)
設定1 : 1/1456.4
設定2 : 1/1310.7
設定3 : 1/1191.6
設定4 : 1/1092.3
設定5 : 1/1008.2
設定6 : 1/936.2

●スイカ
設定1 : 1/79.4
設定2 : 1/77.9
設定3 : 1/76.5
設定4 : 1/75.1
設定5 : 1/73.7
設定6 : 1/72.4

●チャンス目A
設定1 : 1/417.4
設定2 : 1/409.6
設定3 : 1/402.1
設定4 : 1/394.8
設定5 : 1/387.8
設定6 : 1/381.0

●チャンス目B
全設定共通 : 1/1040.3

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通常時概要 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【通常時の内部状態】
通常時の内部状態は「低確」・「高確」が存在。
内部状態は自力CZの当選率に影響する。

内部状態移行抽選は「小役成立時」・「規定ゲーム数到達時」・「ART終了時」・「設定変更時」に行われる。

なお、400G or 800Gには特殊ステージ「アベンジゾーン」への移行抽選が行われる。

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通常時の状態移行抽選 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

通常時には「低確」・「高確」の2種類が存在。
主に、小役により移行抽選が行われる。

小役による状態移行抽選は以下の通り。

≪低確滞在時≫
●ハズレ・リプレイ
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.8%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.8%

●弱チェリー・強チェリー・チャンス目
設定1 : 19.9%
設定2 : 19.9%
設定3 : 19.9%
設定4 : 19.9%
設定5 : 19.9%
設定6 : 27.3%

●スイカ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 50.0%
設定6 : 66.0%
 

【ベル成立時の内部状態転落抽選】
高確滞在時は、ベル成立時に転落抽選が行われる。

ベル成立時の内部状態転落率は以下の通り。

●ベル成立時の転落率
設定1 : 16.0%
設定2 : 16.0%
設定3 : 13.7%
設定4 : 12.1%
設定5 : 12.1%
設定6 : 10.2%
 

【アベンジゾーン移行抽選】
アベンジゾーンには、ART終了後「400G」・「800G」に移行。
ゾーン中は全役で自力CZ抽選が行われる。

ベル成立時に通常状態のへ転落抽選が行われる。

ベル成立時の転落率は以下の通り。

●低確へ
設定1 : ---%
設定2 : ---%
設定3 : ---%
設定4 : ---%
設定5 : ---%
設定6 : 10.2%

●高確へ
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 14.8%

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自力CZ「ヒーローエピソード」 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

自力CZ「ヒーローエピソード」は、1セット15G+3Gのエピソード型のチャンスゾーン。
自力CZ当選時は設定に応じてエピソードの種類を振り分ける。

エピソードは「エピソード1 < エピソード2 < エピソード3 < エピソード4」の順にART当選期待度がアップ。
さらに、エピソードのナンバーが大きいほど成功時の報酬がアップする。

自力CZでARTに当選しなかった場合は、3Gの引き戻しゾーン「キューブチャレンジ」へ突入。
キューブチャレンジに成功した場合は、キューブチャレンジ突入前のエピソードよりも1つ上のエピソードが選択される。

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自力CZ当選率 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【自力CZ当選率】
通常時は、内部状態と成立役に応じて自力CZ抽選が行われる。

内部状態と成立役別自力CZ当選率は以下の通り。

≪低確滞在時≫
●弱チェリー・スイカ
設定1 : 3.9%
設定2 : 3.9%
設定3 : 3.9%
設定4 : 3.9%
設定5 : 6.3%
設定6 : 6.3%

●強チェリー
全設定共通 : 25.0%

●チャンス目
設定1 : 12.5%
設定2 : 12.5%
設定3 : 12.5%
設定4 : 12.5%
設定5 : 19.9%
設定6 : 25.0%

≪高確滞在時≫
●弱チェリー・スイカ
設定1 : 12.5%
設定2 : 12.5%
設定3 : 12.5%
設定4 : 12.5%
設定5 : 14.1%
設定6 : 19.9%

●強チェリー
全設定共通 : 75.0%

●チャンス目
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 75.0%
設定6 : 75.0%

≪アベンジゾーン中≫
●ハズレ・リプレイ
全設定共通 : 0.4%

●弱チェリー・スイカ
全設定共通 : 12.5%

●強チェリー
全設定共通 : 75.0%

●チャンス目
全設定共通 : 50.0%
 
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自力CZ当選時の振り分け - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

自力CZ当選時は、種類が振り分けられる。
自力CZ本前兆には、エピソードの昇格抽選が行われる。

自力CZ当選時のエピソード振り分けは以下の通り。

●エピソード1
設定1 : 90.6%
設定2 : 90.5%
設定3 : 90.3%
設定4 : 86.6%
設定5 : 90.0%
設定6 : 83.2%

●エピソード2
設定1 : 8.9%
設定2 : 9.0%
設定3 : 9.2%
設定4 : 12.4%
設定5 : 9.5%
設定6 : 15.2%

●エピソード3
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.5%
設定4 : 1.0%
設定5 : 0.5%
設定6 : 1.5%

●ファイナルエピソード
設定1 : 0.02%
設定2 : 0.02%
設定3 : 0.02%
設定4 : 0.07%
設定5 : 0.02%
設定6 : 0.12%

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自力CZ中のART抽選/キューブチャレンジ中の引き戻し抽選 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【自力CZ中のART抽選】
自力CZは15G+3G継続となっており、自力CZの種類と成立役に応じてART抽選を行う。
ART確定後は報酬の昇格抽選が行われる。

自力CZの種類と成立役別のART当選率は以下の通り。

●エピソード1
ハズレ : 0.8%
リプレイ・CB : 5.1%
弱チェリー・スイカ : 13.3%
強チェリー・チャンス目 : 50.0%

●エピソード2
ハズレ : 0.8%
リプレイ・CB : 7.8%
弱チェリー・スイカ : 19.5%
強チェリー・チャンス目 : 75.0%

●エピソード3
ハズレ : 0.8%
リプレイ・CB : 18.8%
弱チェリー・スイカ : 50.0%
強チェリー・チャンス目 : 100%

ART確定後の報酬アップ率は以下の通り。

●ハズレ : ---%
●リプレイ・CB : 0.8%
●弱チェリー・スイカ : 0.8%
●強チェリー・チャンス目 : 50.0%
 

【エピソード別のART当選期待度と報酬】
エピソード別のART当選期待度と基本となる報酬は以下の通り。

●エピソード1
期待度 : 32.8%
報酬 : ACアイコン3個

●エピソード2
期待度 : 40.7%
報酬 : ACアイコン7個

●エピソード3
期待度 : 64.1%
報酬 : ACアイコン15個

●エピソード4
期待度 : 100%
報酬 : ACアイコン3個+HAアイコン6個




【キューブチャレンジ中の引き戻し抽選】
自力CZ失敗後に突入するキューブチャレンジは、3Gの引き戻しゾーン。
消化中は「リプレイ」・「レア小役」で自力CZ復帰抽選が行われる。
自力CZへ復帰した場合は、失敗した自力CZよりもランクの高い自力CZへ突入する。

キューブチャレンジ中の自力CZ当選率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 50.0%

●レア小役
全設定共通 : 100%

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ART「アベンジャーズタイム」 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【概要】
ART「アベンジャーズタイム」は50G+αで純増約2.0枚/1G。

ART中は、アイコンを獲得していく。
獲得したアイコンで、ゲーム数消化後にヒーロー登場の抽選を行う。

アイコンは「アタックチャレンジ」と「ヒーローアタック」の2種類。
ヒーローアタックアイコンはゲーム数上乗せ確定となる。
 

【アタックチャレンジ】
アタックチャレンジは、ARTのゲーム数消化後に突入。

ART中に獲得したアイコンに応じて、ヒーロー登場抽選を行う。
ヒーローが登場すれば上乗せ確定。

登場するヒーローによって上乗せゲーム数が変化する。
各ヒーローの平均ゲーム数上乗せは以下の通り。

●ホークアイ : 12.9G
●ウィドウ : 20.4G
●キャプテン : 30.2G
●アイアンマン : 53.1G
●ソー : 79.9G
●ハルク : 182.4G

アタックチャレンジで上乗せしたゲーム数が、次セットのARTのゲーム数となる。
 

【ロキゾーン】
ロキゾーンはアイコン獲得特化ゾーン。
主にレア役などで突入抽選を行う。
 

【アベンジャーズアッセンブル】
アベンジャーズアッセンブルは、ゲーム数とヒーローアタック獲得の特化ゾーン。
レア役で突入抽選を行う。
アイコンの最低保障1個となっている。

BAR図柄を狙い、停止した箇所のパネルを獲得する。

突入率は1/496.6となっている。
 

【アベンジャーズアッセンブルアドバンス】
アベンジャーズアッセンブルアドバンスは、アベンジャーズアッセンブルの上位版。
突入率は1/7129.8となっており、約75%ループとなっている。

なお、BAR揃い保証確率は1 or 5回となっている。

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ART中の状態移行率 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

ART中は、アイコンのストックや特化ゾーン突入に関わる内部状態「低確」・「高確」・「超高確」が存在。
内部状態はART突入時と成立役により抽選が行われる。

ART開始時の内部状態振り分けは以下の通り。

●低確
設定1 : 80.1%
設定2 : 80.1%
設定3 : 72.3%
設定4 : 80.1%
設定5 : 67.6%
設定6 : 60.2%

●高確
設定1 : 16.0%
設定2 : 16.0%
設定3 : 19.9%
設定4 : 16.0%
設定5 : 19.9%
設定6 : 27.3%

●超高確
設定1 : 3.9%
設定2 : 3.9%
設定3 : 7.8%
設定4 : 3.9%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%

小役成立時の状態移行率は以下の通り。

≪低確滞在時≫
●ハズレ・リプレイ
低確のまま : 99.6%
高確へ : 0.4%
超高確へ : ---%

●ベル
低確のまま : 100%
高確へ : ---%
超高確へ : ---%

●スイカ
低確のまま : 50.0%
高確へ : 48.4%
超高確へ : 1.6%

●弱チェリー・強チェリー・チャンス目
低確のまま : 89.8%
高確へ : 10.2%
超高確へ : ---%

≪高確滞在時≫
●ハズレ・リプレイ
低確へ : 100%
高確のまま : ---%
超高確へ : ---%

●ベル
低確へ : 16.8%
高確のまま : 83.2%
超高確へ : ---%

●スイカ
低確へ : ---%
高確のまま : 67.2%
超高確へ : 32.8%

●弱チェリー・強チェリー・チャンス目
低確へ : ---%
高確のまま : 98.1%
超高確へ : 2.0%

≪超高確滞在時≫
●ハズレ・リプレイ
低確へ : ---%
高確へ : ---%
超高確のまま : ---%

●ベル
低確へ : ---%
高確へ : 35.2%
超高確のまま : 64.8%

●スイカ
低確へ : ---%
高確へ : ---%
超高確のまま : 100%

●弱チェリー・強チェリー・チャンス目
低確へ : ---%
高確へ : ---%
超高確のまま : 100%

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アイコンストック・特化ゾーン突入抽選 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【アイコンストック・特化ゾーン突入抽選】
ART中は内部状態と成立役に応じてアイコンストック、特化ゾーン突入抽選が行われる。
アイコンストックと特化ゾーン突入は同時に抽選されており、当選時に振り分け抽選が行われる。

内部状態と成立役別のアイコンストック・特化ゾーン突入抽選は以下の通り。

≪低確滞在時≫
●ハズレ・リプレイ
アイコンストック×1個 : ---%
アイコンストック×2個 : ---%
アイコンストック×5個 : ---%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : ---%

●弱チェリー
アイコンストック×1個 : 46.5%
アイコンストック×2個 : 2.3%
アイコンストック×5個 : ---%
特化ゾーンのみ : 0.4%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : 0.4%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : 0.4%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : ---%

●スイカ
アイコンストック×1個 : ---%
アイコンストック×2個 : 5.1%
アイコンストック×5個 : ---%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : ---%

●強チェリー・チャンス目
アイコンストック×1個 : 75.0%
アイコンストック×2個 : 7.4%
アイコンストック×5個 : 0.8%
特化ゾーンのみ : 1.6%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : 13.3%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : 1.6%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : 0.4%

≪高確滞在時≫
●ハズレ・リプレイ
アイコンストック×1個 : 1.2%
アイコンストック×2個 : ---%
アイコンストック×5個 : ---%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : ---%

●弱チェリー
アイコンストック×1個 : 73.1%
アイコンストック×2個 : 3.5%
アイコンストック×5個 : 0.4%
特化ゾーンのみ : 0.4%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : 1.6%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : 0.8%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : 0.4%

●スイカ
アイコンストック×1個 : ---%
アイコンストック×2個 : 5.1%
アイコンストック×5個 : ---%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : ---%

●強チェリー・チャンス目
アイコンストック×1個 : 60.6%
アイコンストック×2個 : 5.9%
アイコンストック×5個 : 0.8%
特化ゾーンのみ : 1.6%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : 28.1%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : 2.7%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : 0.4%

≪超高確滞在時≫
●ハズレ・リプレイ
アイコンストック×1個 : 4.7%
アイコンストック×2個 : ---%
アイコンストック×5個 : ---%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : ---%

●弱チェリー
アイコンストック×1個 : 47.3%
アイコンストック×2個 : 47.3%
アイコンストック×5個 : 0.4%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : 2.0%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : 2.7%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : 0.4%

●スイカ
アイコンストック×1個 : ---%
アイコンストック×2個 : 94.5%
アイコンストック×5個 : 0.4%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : 4.7%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : 0.4%

●強チェリー・チャンス目
アイコンストック×1個 : ---%
アイコンストック×2個 : 63.7%
アイコンストック×5個 : 3.1%
特化ゾーンのみ : ---%
アイコンストック×1個+特化ゾーン : ---%
アイコンストック×2個+特化ゾーン : 31.6%
アイコンストック×5個+特化ゾーン : 1.6%
 

【アイコンストック当選時の振り分け】
アイコンストック抽選に当選した場合は「アタックチャレンジ(AC)」と「ヒーローアタック(HA)」に振り分けられる。
もし、複数ストックした場合は1個ずつ振り分け抽選が行われる。

アイコンストックストック時の振り分けは以下の通り。

●AC : 97.7%
●HA(ホークアイ) : 0.4%
●HA(ウィドウ) : 0.4%
●HA(キャプテン) : 0.4%
●HA(アイアンマン) : 0.4%
●HA(ソー) : 0.4%
●HA(ハルク) : 0.4%
 

【特化ゾーン当選時の振り分け】
特化ゾーン当選時は「アベンジャーズアッセンブル」・「アベンジャーズアッセンブルアドバンス」・「ロキゾーン」に振り分けられる。

特化ゾーン当選時の振り分けは以下の通り。

●アベンジャーズアッセンブル : 86.0%
●アベンジャーズアッセンブルアドバンス : 0.9%
●ロキゾーン : 13.1%

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アタックチャレンジ中の抽選 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【アタックチャレンジ消費時のヒーロー登場抽選】
アタックチャレンジを消費する際は、成立役に応じてヒーロー登場を抽選。
ベル以上の小役が成立すればヒーロー登場となり、キャラに応じた上乗せが確定となる。

成立別のヒーロー登場振り分けは以下の通り。

●ハズレ・リプレイ
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : ---%
アイアンマン : ---%
ソー : ---%
ハルク : 0.4%

●ベル・CB・CB中ベル
ホークアイ : 39.8%
ウィドウ : 30.5%
キャプテン : 14.1%
アイアンマン : 10.2%
ソー : 4.7%
ハルク : 0.8%

●弱チェリー・スイカ
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : 50.0%
アイアンマン : 37.5%
ソー : 9.4%
ハルク : 3.1%

●強チェリー・チャンス目
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : ---%
アイアンマン : 65.6%
ソー : 28.1%
ハルク : 6.3%
 

【ヒーローアタック消費時のヒーロー登場抽選】
ヒーローアタック消費時は、ヒーローが登場すれば上乗せ確定となる。
アイコン消費時には、成立役に応じてヒーロー昇格抽選が行われる。
レア小役が成立した場合は昇格確定となる。

成立役別のヒーロー昇格率は以下の通り。

≪ホークアイアイコン消費時≫
●ハズレ・リプレイ
ホークアイ : 99.6%
ウィドウ : ---%
キャプテン : ---%
アイアンマン : ---%
ソー : ---%
ハルク : ---%

●ベル・CB・CB中ベル
ホークアイ : 49.6%
ウィドウ : 25.4%
キャプテン : 11.7%
アイアンマン : 8.6%
ソー : 3.9%
ハルク : 0.8%

●弱チェリー・スイカ
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : 50.0%
アイアンマン : 37.5%
ソー : 9.4%
ハルク : 3.1%

●強チェリー・チャンス目
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : ---%
アイアンマン : 65.6%
ソー : 28.1%
ハルク : 6.3%

≪ウィドウアイコン消費時≫
●ハズレ・リプレイ
ウィドウ : 99.6%
キャプテン : ---%
アイアンマン : ---%
ソー : ---%
ハルク : 0.4%

●ベル・CB・CB中ベル
ウィドウ : 50.0%
キャプテン : 35.2%
アイアンマン : 9.4%
ソー : 4.7%
ハルク : 0.8%

●弱チェリー・スイカ
ウィドウ : ---%
キャプテン : 50.0%
アイアンマン : 37.5%
ソー : 9.4%
ハルク : 3.1%

●強チェリー・チャンス目
ウィドウ : ---%
キャプテン : ---%
アイアンマン : 65.6%
ソー : 28.1%
ハルク : 6.3%

≪キャプテンアイコン消費時≫
●ハズレ・リプレイ
キャプテン : 99.6%
アイアンマン : ---%
ソー : ---%
ハルク : 0.4%

●ベル・CB・CB中ベル
キャプテン : 80.1%
アイアンマン : 14.5%
ソー : 4.7%
ハルク : 0.8%

●弱チェリー・スイカ
キャプテン : ---%
アイアンマン : 65.6%
ソー : 28.1%
ハルク : 6.3%

●強チェリー・チャンス目
キャプテン : ---%
アイアンマン : ---%
ソー : 87.5%
ハルク : 12.5%

≪アイアンマンアイコン消費時≫
●ハズレ・リプレイ
アイアンマン : 99.6%
ソー : ---%
ハルク : 0.4%

●ベル・CB・CB中ベル
アイアンマン : 80.1%
ソー : 15.2%
ハルク : 4.7%

●弱チェリー・スイカ
アイアンマン : ---%
ソー : 87.5%
ハルク : 12.5%

●強チェリー・チャンス目
アイアンマン : ---%
ソー : ---%
ハルク : 100%

≪ソーアイコン消費時≫
●ハズレ・リプレイ
ソー : 99.6%
ハルク : 0.4%

●ベル・CB・CB中ベル
ソー : 87.5%
ハルク : 12.5%

●弱チェリー・スイカ
ソー : ---%
ハルク : 100%

●強チェリー・チャンス目
ソー : ---%
ハルク : 100%

≪ハルクアイコン消費時≫
●全小役共通
ハルク : 100%
 

【ゲーム数上乗せ抽選】
ヒーロー登場時の上乗せゲーム数は、ベースとなるゲーム数を継続率に漏れるまで上乗せする。

ヒーロー別のベースゲーム数は以下の通り。

●ホークアイ : 5G
●ウィドウ : 5G
●キャプテン : 10G
●アイアンマン : 1G
●ソー : 30G
●ハルク : 100G

なお、ヒーローそれぞれに保障ゲーム数が存在。

各ヒーローの保障ゲーム数は以下の通り。

●ホークアイ : 10G
●ウィドウ : 15G
●キャプテン : 20G
●アイアンマン : 30G
●ソー : 50G
●ハルク : 100G
 

【ヒーロー別の継続率抽選】
アタックチャレンジ中の上乗せ継続率は「0%」・「50%」・「75%」・「90%」・「95%」・「99%」が存在。
上乗せ抽選を行うゲームの成立役を参照して決定される。

ヒーローと成立役別の継続率振り分けは以下の通り。

≪ホークアイの継続率振り分け≫
●ハズレ・リプレイ
0% : 99.6%
50% : ---%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●ベル・CB・CB中ベル
0% : 50.0%
50% : 49.6%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●弱チェリー・スイカ
0% : ---%
50% : 50.0%
75% : 30.1%
90% : 14.8%
95% : 4.7%
99% : 0.4%

●強チェリー・チャンス目
0% : ---%
50% : ---%
75% : ---%
90% : 75.0%
95% : 24.2%
99% : 0.8%

≪ウィドウ・キャプテンの継続率振り分け≫
●ハズレ・リプレイ
0% : 50.0%
50% : 49.6%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●ベル・CB・CB中ベル
0% : ---%
50% : 99.6%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●弱チェリー・スイカ
0% : ---%
50% : 50.0%
75% : 30.1%
90% : 14.8%
95% : 4.7%
99% : 0.4%

●強チェリー・チャンス目
0% : ---%
50% : ---%
75% : ---%
90% : 75.0%
95% : 24.2%
99% : 0.8%

≪アイアンマンの継続率振り分け≫
●ハズレ・リプレイ
0% : ---%
50% : ---%
75% : ---%
90% : 80.1%
95% : 14.8%
99% : 5.1%

●ベル・CB・CB中ベル
0% : ---%
50% : ---%
75% : ---%
90% : ---%
95% : 80.1%
99% : 19.9%

●弱チェリー・スイカ
0% : ---%
50% : ---%
75% : ---%
90% : ---%
95% : 50.0%
99% : 50.0%

●強チェリー・チャンス目
0% : ---%
50% : ---%
75% : ---%
90% : ---%
95% : ---%
99% : 100%

≪ソーの継続率振り分け≫
●ハズレ・リプレイ
0% : 60.2%
50% : 39.5%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●ベル・CB・CB中ベル
0% : ---%
50% : 99.6%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●弱チェリー・スイカ
0% : ---%
50% : ---%
75% : 66.2%
90% : 28.9%
95% : 5.1%
99% : ---%

●強チェリー・チャンス目
0% : ---%
50% : ---%
75% : ---%
90% : 75.0%
95% : 25.0%
99% : ---%

≪ハルクの継続率振り分け≫
●ハズレ・リプレイ
0% : 60.2%
50% : 39.5%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●ベル・CB・CB中ベル
0% : ---%
50% : 99.6%
75% : ---%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●弱チェリー・スイカ
0% : ---%
50% : 59.8%
75% : 35.2%
90% : 0.4%
95% : ---%
99% : ---%

●強チェリー・チャンス目
0% : ---%
50% : ---%
75% : 50.0%
90% : 50.0%
95% : ---%
99% : ---%

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アイコン獲得特化ゾーン「ロキゾーン」 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【継続率モード抽選】
ロキゾーンには「ショート」・「ロング」の継続モードが存在。
突入時にモードが振り分けられる。

ロキゾーン突入時の継続モード振り分けと平均継続ゲーム数は以下の通り。

●ショート : 73.4%(18.7G)
●ロング : 26.6%(38.8G)
 

【継続モード別アイコン獲得抽選】
ロキゾーン中は継続モードにより、アイコン獲得率が変化する。

ロキゾーン中のモード別アイコン獲得振り分けは以下の通り。

●ショート
AC : 93.9%
HA(キャプテン) : 1.8%
HA(アイアンマン) : 1.9%
HA(ソー) : 1.4%
HA(ハルク) : 0.9%

●ロング
AC : 96.1%
HA(キャプテン) : 1.0%
HA(アイアンマン) : 1.2%
HA(ソー) : 1.0%
HA(ハルク) : 0.7%

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上乗せ特化ゾーン「アベンジャーズアッセンブル」・「アベンジャーズアッセンブルアドバンス」 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【上乗せ特化ゾーン中のパネルパターン】
上乗せ特化ゾーン中に出現するパネルパターンは8種類存在。
そのゲームでパターンを振り分ける。

上乗せ特化ゾーン中に出現するパネルパターンは以下の通り。

●パターン1
上乗せ
キャラ強
上乗せ
キャラ中
キャラ弱
ノーマル
ノーマル
キャラ弱
上乗せ

●パターン2
ノーマル
キャラ弱
上乗せ
キャラ中
キャラ弱
ノーマル
上乗せ
キャラ強
上乗せ

●パターン3
上乗せ
キャラ弱
上乗せ
キャラ中
キャラ強
ノーマル
ノーマル
キャラ弱
上乗せ

●パターン4
ノーマル
キャラ弱
上乗せ
キャラ中
キャラ強
ノーマル
上乗せ
キャラ弱
上乗せ

●パターン5
上乗せ
キャラ弱
上乗せ
キャラ強
キャラ弱
ノーマル
上乗せ
キャラ弱
上乗せ

●パターン6
キャラ強
ブランク
ブランク
キャラ強
キャラ強
ブランク
ブランク
ブランク
キャラ強

●パターン7
ブランク
ブランク
キャラ強
キャラ強
キャラ強
ブランク
キャラ強
ブランク
ブランク


●パターン8
キャラ中
キャラ強
キャラ中
キャラ強
キャラ強
キャラ中
キャラ中
キャラ強
キャラ中
 

【アベンジャーズアッセンブル中のパネル振り分けは以下の通り。】
アベンジャーズアッセンブル中のパネル振り分けは以下の通り。

●パターン1 : 29.7%
●パターン2 : 30.1%
●パターン3 : 10.2%
●パターン4 : 10.2%
●パターン5 : 10.2%
●パターン6 : 3.9%
●パターン7 : 3.9%
●パターン8 : 2.0%
 

【アベンジャーズアッセンブルアドバンス中のパネル振り分け】
アベンジャーズアッセンブルアドバンス中のパネル振り分けは以下の通り。

●初回突入時
パターン1 : 30.9%
パターン2 : 30.9%
パターン3 : 10.2%
パターン4 : 10.2%
パターン5 : 9.8%
パターン6 : 3.9%
パターン7 : 3.9%
パターン8 : 0.4%

●2回目以降
パターン1 : 35.2%
パターン2 : 35.2%
パターン3 : 7.8%
パターン4 : 7.8%
パターン5 : 8.2%
パターン6 : 2.7%
パターン7 : 2.7%
パターン8 : 0.4%
 

【パネル内の表示項目別報酬振り分け】
上乗せ特化ゾーン中のパネル内に出てくる項目別の報酬振り分けは以下の通り。

●ブランク
なし : 100%
+5G : ---%
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : ---%
アイアンマン : ---%
ソー : ---%
ハルク : ---%

●ノーマル
なし : 89.8%
+5G : 7.8%
ホークアイ : 0.4%
ウィドウ : 0.4%
キャプテン : 0.4%
アイアンマン : 0.4%
ソー : 0.4%
ハルク : 0.4%

●上乗せ
なし : ---%
+5G : 98.4%
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : 0.4%
アイアンマン : 0.4%
ソー : 0.4%
ハルク : 0.4%

●キャラ弱
なし : ---%
+5G : ---%
ホークアイ : 48.8%
ウィドウ : 40.2%
キャプテン : 5.9%
アイアンマン : 3.5%
ソー : 1.2%
ハルク : 0.4%

●キャラ中
なし : ---%
+5G : ---%
ホークアイ : 30.1%
ウィドウ : 26.2%
キャプテン : 23.8%
アイアンマン : 12.1%
ソー : 6.3%
ハルク : 1.6%

●キャラ強
なし : ---%
+5G : ---%
ホークアイ : ---%
ウィドウ : ---%
キャプテン : 36.3%
アイアンマン : 30.9%
ソー : 21.9%
ハルク : 10.9%

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ロングフリーズ - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

ロングフリーズは約1/56000で発生。
上乗せ特化ゾーン「アベンジャーズアッセンブルアドバンス」突入確定。

上乗せ特化ゾーン消化後にARTへ突入する。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【ART初当たり確率】
ART初当たり確率には設定差が存在。
初当たり確率1/400より良い台なら粘る価値あり。

●ART初当たり
設定1 : 1/476.9
設定2 : 1/468.0
設定3 : 1/450.7
設定4 : 1/425.2
設定5 : 1/395.2
設定6 : 1/358.4
 

【小役確率】
弱チェリーと15枚の強チェリー確率には設定差が存在。
弱チェリーは試行回数は必要になるが高設定の方が出現しやすい。
強チェリーはあまり出現しないため、参考程度にするとよい。

●弱チェリー
設定1 : 1/99.9
設定2 : 1/97.2
設定3 : 1/94.7
設定4 : 1/92.3
設定5 : 1/90.0
設定6 : 1/87.8

●強チェリー(15枚)
設定1 : 1/1456.4
設定2 : 1/1310.7
設定3 : 1/1191.6
設定4 : 1/1092.3
設定5 : 1/1008.2
設定6 : 1/936.2
 

【設定変更時の状態移行率】
設定変更時の高確スタート振り分けには設定差が存在。
朝一で高確挙動が見られるようであれば、見切りラインを上げてもよい。

●高確
設定1 : 19.9%
設定2 : 19.9%
設定3 : 19.9%
設定4 : 39.8%
設定5 : 30.1%
設定6 : 39.8%
 

【ART開始時の状態移行率】
ART開始時の超高確スタートには設定差が存在。
ART開始時のステージがアベンジャーズタイムなら超高確スタートの可能性が高い。

●超高確
設定1 : 3.9%
設定2 : 3.9%
設定3 : 7.8%
設定4 : 3.9%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
 

【自力CZ当選時のエピソード振り分け】
自力CZ当選時のエピソード振り分けには設定差が存在。
高設定ほどエピソード1以外が選ばれる確率が高くなり、ファイナルエピソードが選ばれれば高設定期待度大幅アップ。
ただし、本前兆中に昇格抽選が行われるので成立役には注意が必要。

●エピソード1
設定1 : 90.6%
設定2 : 90.5%
設定3 : 90.3%
設定4 : 86.6%
設定5 : 90.0%
設定6 : 83.2%

●エピソード2
設定1 : 8.9%
設定2 : 9.0%
設定3 : 9.2%
設定4 : 12.4%
設定5 : 9.5%
設定6 : 15.2%

●エピソード3
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.5%
設定4 : 1.0%
設定5 : 0.5%
設定6 : 1.5%

●ファイナルエピソード
設定1 : 0.02%
設定2 : 0.02%
設定3 : 0.02%
設定4 : 0.07%
設定5 : 0.02%
設定6 : 0.12%
 

【ART終了画面】
ART終了画面には設定を示唆するパターンが存在。
試行回数が必要となるが、設定推測の参考になる。

●男性キャラ3人 : 奇数設定示唆
●女性キャラ2人 : 偶数設定示唆
●ホークアイ : 設定1で出やすい
●ブラック・ウィドウ : 設定2で出やすい
●キャプテン・アメリカ : 設定3で出やすい
●アイアンマン : 設定4で出やすい
●マイティー・ソー : 設定5で出やすい
●ハルク : 設定6で出やすい

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高設定確定演出 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

【ART終了画面】
ART終了画面には、特定の設定が確定するパターンが存在。

●S.H.I.E.L.D : 設定2以上確定
●アメコミ全員集合 : 設定4以上確定
●オケ吉 : 設定6確定
 

【HA(アイアンマン)の上乗せゲーム数】
HA(アイアンマン)の上乗せゲーム数に「+7」出現で設定4以上確定となる。

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [ぱちスロ アベンジャーズ ]

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