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アタックNO.1
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:三洋物産
●5号機
●アニメ「アタックNO.1」とのタイアップ機
●RT機能搭載


【機種タイプ】
ボーナスメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
通常時とRT中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。

BIG中にホイッスルが波打っているナビが発生したら、「赤7・ホイッスル・ホイッスル」で入賞させる。

RT中の最初のホイッスル成立時は、「赤7・ホイッスル・ホイッスル」で入賞させる。


【ペナルティ】
●RT中
RT開始後、最初のホイッスル成立前にピンクチェリーを入賞させてしまうと、ペナルティが発生する。


【1000円あたりの回転数】
34.9G〜40.2G


【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約305枚
●REG : 約73枚


【RTの概要】
●ボーナス後に必ず突入
●最高150G継続
●RT中の純増 : 1Gあたり約0.6枚


【ヤメ時】
いつヤメてもOK。


【天井】
天井は存在しない。



筺体・リール配列 - [アタックNO.1]

筺体 リール配列
アタックNO.1 筺体 アタックNO.1 リール配列

(C)浦野千賀子・TMS (C)SANYO



ボーナス出現率・機械割 - [アタックNO.1]

ボーナス出現率
●赤7BIG
設定1 : 1/1024.0
設定2 : 1/809.1
設定3 : 1/949.8
設定4 : 1/753.3
設定5 : 1/897.7
設定6 : 1/799.2


●BIG合成
設定1 : 1/458.3
設定2 : 1/445.8
設定3 : 1/431.1
設定4 : 1/414.8
設定5 : 1/409.6
設定6 : 1/399.6
●青7BIG
設定1 : 1/829.6
設定2 : 1/993.0
設定3 : 1/789.6
設定4 : 1/923.0
設定5 : 1/753.3
設定6 : 1/799.2


●REG合成
設定1 : 1/655.4
設定2 : 1/630.1
設定3 : 1/606.8
設定4 : 1/585.1
設定5 : 1/474.9
設定6 : 1/399.6
●「赤7・赤7・青7」REG
設定1 : 1/1310.7
設定2 : 1/1260.3
設定3 : 1/1213.6
設定4 : 1/1170.3
設定5 : 1/949.8
設定6 : 1/799.2


●ボーナス合成
設定1 : 1/269.7
設定2 : 1/261.1
設定3 : 1/252.1
設定4 : 1/242.7
設定5 : 1/219.9
設定6 : 1/199.8
●「青7・青7・赤7」REG
設定1 : 1/1310.7
設定2 : 1/1260.3
設定3 : 1/1213.6
設定4 : 1/1170.3
設定5 : 1/949.8
設定6 : 1/799.2



機械割
設定1 : 98.1%
設定2 : 99.7%
設定3 : 101.6%
設定4 : 104.3%
設定5 : 108.0%
設定6 : 112.2%
     



単独ボーナス成立確率 - [アタックNO.1]

●赤7BIG
設定1 : 1/13107.2
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/10922.7
設定5 : 1/10922.7
設定6 : 1/9362.3
●青7BIG
設定1 : 1/13107.2
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/10922.7
設定5 : 1/10922.7
設定6 : 1/9362.3
●「赤7・赤7・青7」REG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/6553.6
設定4 : 1/6553.6
設定5 : 1/5041.2
設定6 : 1/4681.1
●「青7・青7・赤7」REG
設定1 : 1/8192.0
設定2 : 1/8192.0
設定3 : 1/8192.0
設定4 : 1/8192.0
設定5 : 1/5461.3
設定6 : 1/5461.3



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [アタックNO.1]

●通常時の打ち方
左リールに「黒BAR・枠チェリー・黒BAR」を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3

・ホイッスル
設定1 : 1/11.0
設定2 : 1/10.9
設定3 : 1/10.7
設定4 : 1/10.3
設定5 : 1/9.9
設定6 : 1/9.5

・ピンクチェリー
設定1 : 1/11.7
設定2 : 1/11.4
設定3 : 1/11.1
設定4 : 1/10.8
設定5 : 1/10.5
設定6 : 1/10.2

・枠チェリー
設定1 : 1/46.1
設定2 : 1/44.9
設定3 : 1/43.7
設定4 : 1/42.6
設定5 : 1/41.5
設定6 : 1/40.4

・スイカ
設定1 : 1/65.5
設定2 : 1/63.0
設定3 : 1/60.7
設定4 : 1/58.5
設定5 : 1/56.5
設定6 : 1/54.6

・1枚役(「赤7・ピンクチェリー・青7」揃い)
設定1 : 1/131.1
設定2 : 1/126.0
設定3 : 1/121.4
設定4 : 1/117.0
設定5 : 1/113.0
設定6 : 1/109.2

・1枚役(「青7・BAR・青7」揃い)
設定1 : 1/148.9
設定2 : 1/142.5
設定3 : 1/136.5
設定4 : 1/131.1
設定5 : 1/126.0
設定6 : 1/121.4

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 34.9G
設定2 : 35.3G
設定3 : 35.9G
設定4 : 37.1G
設定5 : 38.4G
設定6 : 40.2G



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [アタックNO.1]

●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が430枚を超えると終了、純増枚数は約305枚。
終了後はRTへ突入する。

・REG
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が100枚を超えると終了、純増枚数は約73枚。
終了後はRTへ突入する。
 

●ボーナス中の打ち方
液晶でナビされた絵柄を狙って消化。

ホイッスルが波打っているナビが発生したら、中・右リールを適当打ちし、左リール中段or下段に赤7を狙う。
目押しに成功すれば、「赤7・ホイッスル・ホイッスル」が入賞し、RT中のチェリーナビを獲得できる。



RT(アタックタイム)について - [アタックNO.1]

アタックNO.1には、アタックタイムと呼ばれるRT機能が搭載されている。
RTへはすべてのボーナス後に突入。

RTの継続ゲーム数150G。
ピンクチェリー入賞でRTはパンクする。(ただし、RTゲーム数が書き換えられた後はパンクしない)


●RTゲーム数の書き換え
RT開始後に特定役が入賞すると、RTゲーム数が書き換えられる。
そのため、ほとんどのRT継続ゲーム数は実質的に平均80Gほどとなる。

RT開始後、ホイッスルが入賞時すると65G、「赤7・ホイッスル・ホイッスル」が入賞すると70Gに書き換えられる。

特定役成立時には、必ず「気合を入れろ演出」が発生し、ここで特定の打ち方をすると「赤7・ホイッスル・ホイッスル」で
入賞させることができる。

「赤7・ホイッスル・ホイッスル」で入賞させた方が5G長くなるので、必ずこちらで入賞させるようにしよう。
打ち方については、下記「RT中の打ち方」を参照。

なお、RTゲーム数が書き換えられた後はピンクチェリーでパンクすることはない。
全ての役を獲得してOKとなる。


特定役入賞による書き換えの前にボーナスを成立させると、150G完走型の「スーパーアタックタイム」へ突入。
150G消化するまでRTが終了しない。

この場合はRTゲーム数の書き換えがされていないので、ピンクチェリー入賞によってパンクしてしまう。
本郷ランプ点滅時はしっかりとピンクチェリーをはずそう。
本郷ランプが点滅せず、液晶右上にてピンクナビが発生した時は、ピンクチェリーを獲得してOK。


RT中は、1Gあたり約0.6枚のペースでコインが増加していく。
 

【RT中の打ち方】
リール左にある本郷ランプが点滅したら、RTパンク役であるピンクチェリー成立の合図。
左リールにピンクチェリーを停止させないようにすること。

ただし、RTゲーム数が書き換えられた後はピンクチェリーでパンクすることはない。
なので、どちらのチェリーも根こそぎ取っていこう。

その他の場合は、通常時と同じ打ち方でOK。

なおRT消化中、気合を入れろ演出(本郷コーチが液晶に登場)が発生した場合は、特定役が成立した合図。
この時に、順押ししてホイッスルを揃えると65G継続のRTに書き換えられるが、特定の打ち方をして「赤7・
ホイッスル・ホイッスル」を入賞させれば70G継続のRTに書き換えられる。

打ち方は、中・右リールを適当打ちし、左リール中段or下段に赤7を狙う。
目押しに成功して「赤7・ホイッスル・ホイッスル」が入賞すれば、70G継続のRTとなる。
失敗したら65G継続のRTとなる。



引き戻しゾーンについて - [アタックNO.1]

RT終了後は、RT再突入のチャンスとなる引き戻しゾーンへ突入する。

転落リプレイ入賞前にホイッスルを入賞させれば、RTへ再突入する。



小役とボーナスとの重複当選 - [アタックNO.1]

アタックNO.1には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●ホイッスル
全設定共通 : 0.3%

●枠チェリー
設定1 : 0.7%
設定2 : 0.7%
設定3 : 0.7%
設定4 : 0.6%
設定5 : 0.6%
設定6 : 0.6%

●スイカ
設定1 : 4.0%
設定2 : 3.8%
設定3 : 3.7%
設定4 : 3.7%
設定5 : 4.0%
設定6 : 4.3%

●1枚役(「青7・BAR・青7」揃い)
設定1 : 11.4%
設定2 : 11.7%
設定3 : 12.1%
設定4 : 12.4%
設定5 : 13.1%
設定6 : 14.1%

●1枚役(「赤7・ピンクチェリー・青7」揃い)
設定1 : 19.6%
設定2 : 19.6%
設定3 : 19.6%
設定4 : 19.6%
設定5 : 20.0%
設定6 : 21.3%



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [アタックNO.1]

低設定域でも機械割が甘く、設定6もなかなかのもの。
判別要素も多く、かなり立ち回りやすい機種と言える。


まず重視すべき設定判別要素は、ボーナス出現率。
主にREG確率とボーナス合成を参照する。

●REG合成
設定1 : 1/655.4
設定2 : 1/630.1
設定3 : 1/606.8
設定4 : 1/585.1
設定5 : 1/474.9
設定6 : 1/399.6

●ボーナス合成
設定1 : 1/269.7
設定2 : 1/261.1
設定3 : 1/252.1
設定4 : 1/242.7
設定5 : 1/219.9
設定6 : 1/199.8


あとは、通常時のコイン持ちにも大きな差が存在する。
特に10枚役であるホイッスルの出現率に注目。

・ホイッスル
設定1 : 1/11.0
設定2 : 1/10.9
設定3 : 1/10.7
設定4 : 1/10.3
設定5 : 1/9.9
設定6 : 1/9.5

なお、ピンクチェリーにもそこそこの差がついているので、判別を優先して、通常時はあえてピンクチェリーを
狙って消化するのも有効。

・ピンクチェリー
設定1 : 1/11.7
設定2 : 1/11.4
設定3 : 1/11.1
設定4 : 1/10.8
設定5 : 1/10.5
設定6 : 1/10.2



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