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赤ドン





基本情報 - [赤ドン]

●メーカー:ミズホ
●5号機
●設定4段階制
●言わずと知れた、ハナビシリーズの一員
●破壊力抜群のART機能を搭載



ボーナス出現率・機械割 - [赤ドン]

ボーナス出現率
●BIG
設定1 : 1/430
設定4 : 1/400
設定6 : 1/370
設定H : 1/340
     



機械割
設定1 : 96.3%
設定4 : 103.6%
設定6 : 109.3%
設定H : 115.9%
     



単独ボーナス成立確率 - [赤ドン]

●青7BIG
設定1 : 1/9362.3
設定4 : 1/5041.2
設定6 : 1/3449.3
設定H : 1/2621.4
●赤ドンBIG
設定1 : 1/9362.3
設定4 : 1/6553.6
設定6 : 1/5041.2
設定H : 1/4096.0
●「赤チェリー・赤ドン・赤ドン」BIG
設定1 : 1/6553.6
設定4 : 1/5041.2
設定6 : 1/4096.0
設定H : 1/3449.3



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [赤ドン]

●通常時の打ち方
左リール枠上or上段に、三連ドンちゃんの一番下のドンちゃんを狙う。

【枠上に下のドンちゃんが停止】
右リールを適当打ちし、山絵柄がテンパイしたら中リールにも山を狙う。

【「ドンちゃん・リプレイ・三尺玉」が停止】
中・右リールともに適当打ち。

【「赤チェリードンちゃん・ドンちゃん・リプレイ」が停止】
チェリー確定。
中・右リールともに適当打ち。

【三連ドンちゃんが停止】
ボーナス確定。

【「リプレイ・ドンちゃん・ドンちゃん」が停止】
中・右リールともに適当打ち。

【「山・リプレイ・ドンちゃん」が停止】
右リールを適当打ちし、山絵柄がテンパイしたら中リールにも山を狙う。
 

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3

・各チェリー : 1/28.3

・1枚役 : 1/81.9

・山 : 1/99.3

・三尺玉
設定1 : 1/17.0
設定4 : 1/16.5
設定6 : 1/16.3
設定H : 1/16.0



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [赤ドン]

●ボーナスについて
・BIG
青7揃い、赤ドン揃い、「赤チェリー赤ドン・赤ドン・赤ドン」揃い。
払い出し枚数が465枚を超えると終了、純増枚数は約369枚。(技術介入により純増384枚)
終了後はチャレンジゾーンに突入。
 

●ボーナス中の打ち方
液晶で成立役がナビされるので、ナビに従う。

三尺玉成立時は、左リールに「三尺玉・青7・三尺玉」をビタ押しする。
1回成功すれば、それ以降は三尺玉が成立しても適当打ちでOK。
これにより、ポイント獲得の期待度が上がる。



ボーナス時のキャラ選択について - [赤ドン]

BIGは、どのキャラで消化するかによってナビの溜まり方が変わる。
キャラは、BIG絵柄を揃えた後に選択可能。

●ドンちゃん
堅実型。
三尺玉orハズレ時にナビポイント獲得の抽選を行う。
スロット演出でナビポイントの獲得を告知。

●葉月
中間型。
全役でナビポイント獲得の抽選を行う。
ルーレット演出でナビポイントの獲得を告知。

●親方
荒波型。
山or1枚役orハズレ時にナビポイント獲得の抽選を行う。
ナビポイントの獲得を、液晶にて完全告知。



チャレンジゾーンについて - [赤ドン]

チャレンジゾーンとは、ART突入の期待が持てるチャンスゾーンのこと。

チャレンジゾーンへの突入契機と終了契機は、以下の通り。
【突入契機】
・BIG終了後
・ART終了後
・通常状態で1200G消化
・設定変更時

【終了契機】
・チェリー入賞

なお、BIG中のミニゲームで貯めたポイントに応じてチェリーナビが発生するため、それによりチェリーを
ハズすことができ、チャレンジゾーンを延命することができる。
どのキャラでBIGを消化するかにより、ポイントの貯まり方が変わってくる。

チャレンジゾーン中に三尺玉(15枚役)を入賞させることにより、ARTに突入する。
 

【チャレンジゾーン中のナビについて】
●赤ドンナビ時
左リールに三連ドンを避けて打つ。

●青ドンナビor緑ドンナビ時
左リールに三連ドンを狙う。

●ドンちゃんダッシュ時
ナビがない時に発生しやすい演出。
チェリーor三尺玉orボーナスなので、勘でチェリーをはずす。



ART(ドンちゃんゲーム)について - [赤ドン]

赤ドンには、ドンちゃんゲームと呼ばれるループ性を備えたART機能が搭載されている。
チャレンジゾーンで三尺玉(15枚役)を入賞させることにより突入する。

継続ゲーム数は33G。
ボーナス成立でもARTは終了する。

一見継続ゲーム数が少なく思えるが、このARTにはループ性が搭載されており、ART終了後にも再び
チャレンジゾーンに突入する。

しかも、1Gあたり+1.0枚というハイペースな純増枚数であるため、ARTが連チャンした時の爆発力は相当高い。



天井について - [赤ドン]

赤ドンには天井機能が搭載されており、通常状態で1200G消化することにより、チャレンジゾーンに突入する。

天井チャレンジゾーン中は、無制限でチェリーナビが発生するので、次回ボーナス成立まではチャレンジゾーン
とARTがループし続ける。


設定変更時 - [赤ドン]

設定変更されると、チャレンジゾーンからスタートする。

よって、朝一、チェリー入賞前に三尺玉を入賞させてARTに突入した場合、設定変更の可能性が高い。
逆に、ARTに突入しなかった場合は据え置きの可能性が高い。



小役とボーナスとの重複当選 - [赤ドン]

赤ドンには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.21%

●各チェリー
全設定共通 : 0.39%

●1枚役
全設定共通 : 2.75%

●山
全設定共通 : 10.0%



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [赤ドン]

青ドンに続く、ハナビシリーズの後継機。
青ドンよりも機械割が上がったことにより、「喰える機種」となってくれる期待が高まるところ。

ボーナスはBIGのみ。
ループするARTも破壊力抜群で、BIGと絡むことにより一撃の威力は大きい。

設定判別の際は、ボーナス出現率を参考に立ち回ろう。

●BIG
設定1 : 1/430
設定4 : 1/400
設定6 : 1/370
設定H : 1/340

上記の通り、BIG確率に大きな設定差がある。
ちなみに差があるのは単独ボーナスのみで、重複ボーナス率に差はない。

天井到達or設定変更によりチャレンジゾーンに突入する、という特徴もあるので、これらも設定判別に
利用できる。

●朝一、チェリー入賞前に三尺玉が入賞してART突入 ⇒ 設定変更濃厚
●朝からノーボーナスの台で、中途半端な回転数でチャレンジゾーン突入 ⇒ 設定据え置き濃厚

・・・・・など。



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